莱昂诺尔很快判断出来,再等下去,自己的堡垒体系会被一点点拆掉。
她不能继续龟缩了,也没那么多资源修堡垒搞步步蚕食了。
“发动最后攻势。”
【西班牙发动了最后攻势!】
西班牙阵地上,大量士兵泛起光芒。
几乎上万人都集中在核心防线附近,最后攻势给现有军队带来的加成非常明显。
皇家近卫方阵向前推进。
堡垒大门打开。
西班牙军队狂热地杀向俄军,因为大部分都是有编队的大军,所以即便失去控制,也不会出现德军那种胡乱冲锋的情况。
维奇总统看着这一幕,眼神逐渐凝重。
西班牙放弃堡垒,主动寻求决战,他自然不能退,野战总比攻坚战有优势。
“发动最后攻势。”
【俄国发动了最后攻势!】
俄军也泛起红光。
可俄国现存部队数量比西班牙少,更多阵亡士兵会从指挥中心以基础军种重新出现,需要时间赶到战场。
而西班牙的大部队就在前线,这就是莱昂诺尔选择此刻发动的原因。
她要在俄国最后攻势完全形成规模前,先压垮维奇的主力。
双方在堡垒外展开决战,飞艇在天空作为背景板,武装火车沿着临时铁轨轰鸣推进。
俄军步兵依托炮火向前。
西班牙皇家近卫方阵顶着轰炸稳步压上,盾墙和长枪阵在平衡机制和阵营属性加持下硬得离谱。
骑兵绕侧,火炮对轰。
战损比约莫维持在俄军1、西班牙1点几,并且随着战局继续,战损比在缩小。
战场中央,俄军主力终于出现败象。
飞艇的优先目标是建筑,因此在最后攻势下,攻击的是堡垒,可现在堡垒根本没有驻兵,以飞艇的速度,就算放任它飞到西班牙的指挥中心,战场也早就决出了胜负。
武装火车被炸断轨道,停在一片燃烧的废墟边。
俄国步兵悍不畏死,可也因此消耗极大。
双方的最后攻势终于结束了,西班牙勉强还能重组方阵,俄军却已经被打散许多了,剩下的主力竟然是那些随着最后攻势复活的基础兵种。
维奇总统看了眼地图,回去重整旗鼓,也许还有机会。
可那个机会很小,他的战备池几乎空了。
西班牙大军压上。
维奇总统抬头,看向混在战场中的莱昂诺尔女王。
她没有选择躲在后方,此刻,年轻女王站在皇家近卫方阵后侧,身边护卫不多,正在亲自维持阵型,发动技能。
维奇上马,举起手枪,指着女王的位置,高呼:“近卫军!随我冲!”
近卫军没有回应,直接跟上。
俄国总统带着身边最后一支精锐近卫,朝西班牙女王方向发起冲锋。
炮火枪声在身边炸开,近卫一个接一个倒下。
维奇总统亲自开枪,技能早已经在前面的攻势中发动了,尚在冷却,现在能靠的只有自己。
他冲过一段被炸烂的壕沟,距离莱昂诺尔越来越近。
皇家近卫方阵分出一角,放弃火枪,拿出长枪,维奇总统身前的近卫军被钉在地上。
他继续往前冲了一段距离,马儿却再也支撑不住,被打成了筛子,把他掀翻出去。
维奇总统摔在泥地里,手枪脱手,视野里的天空灰蒙蒙一片,冬季降临,雪点落下。
他缓缓爬起身,看到了将他完全包围的西班牙士兵,也看到小地图上,俄国最后的兵力一点点暗淡下去。
维奇总统感受到自己为数不多的血量,忽地轻笑,艰难抬起了手,朝女王比起了大拇指。
“GG...接下来,可别让美国赢了......”
莱昂诺尔紧绷着脸,直到现在,她都担心维奇总统藏着什么后手,不敢放松警惕。
她微微颔首,然后举起手枪,对准了残血的维奇。
砰!
下一秒,光芒吞没了他。
【俄国战败】
【二号初始地图胜者:西班牙】
莱昂诺尔喘上了一口气,轻抚心脏...手都在颤抖。
三张初始地图并行推进,但因为各自节奏不同,分出胜负的先后有所差异。
西班牙那边刚刚拿下二号地图,另外两张地图里的战争,也已经走到了最后阶段。
一号地图。
英国、法国、土耳其。
这片地图的整体地形相当复杂。
中央是一片由河流、丘陵和数个大型村镇组成的资源富集区,向西靠海,有港口和岛屿链,是英国的开局地点;东北则是大片山地和狭长通道,通往土耳其初始区域;南侧则有连绵林地和几处高地,是法国的地盘,位置看起来不错,离中央资源区最近。
也正因为太近,开局就很容易成为众矢之的。
【阵营:大军团】
【阵营特性】
【军团自主:军团单位可根据预设目标进行较高程度自主作战,发动最后攻势时,军团仍可执行预设目标】
【炮兵之神:炮兵建造、部署与射击效率提升】
【荣耀雪球:连续赢得战斗后,部队行军速度与攻击效率提升】
【补给压力:大规模部队长期远征时,资源消耗提升】
【荣誉敏感:连续失败或不战而退,将导致战斗力和行军速度下降】
【天气不适:寒冷与降雨会削弱一定战斗力】
这套阵营特性就差把拿破仑写在上面,可他毕竟不是拿破仑。
“不要试图指挥每一个细节。”法国总统重复了一遍考验中得到的经验。
开局他没有急着抢中央资源,这是个烫手面包。
法国总统选择了一个看起来有些反常的策略,他只派出少量侦察骑兵和轻步兵进入中央外围,占下几个不那么关键的地块点,然后迅速后撤,向其它方向发育,把最肥的一段中央村镇区空了出来。
即便英国和土耳其知道法国的目的,他们也很难愿意主动放弃这片肥美地块。
英国阵营是亨利五世的年代,主力是长弓手和舰队,土耳其则是骑兵和苏丹亲兵。
土耳其哈坎总统的开局思路很明确,不能让英法任何一家安稳发育。
法国离中央近,按理说应该先盯法国。可现在法国主动把中央最肥的那块肉让出来了,哈坎总统并不想第一个撞上去,可也不想让英国占了这个便宜。
威廉五世因此跟土耳其发生了小规模交火,反正占不占都要被骚扰,不如趁着法国主动退去,先顶着土耳其压力,吃个饱再说。
等双方开始打出点火气之后,威廉五世才主动派出使团联系哈坎总统。
表明法国才是最大威胁,如果英土继续互相消耗,法国迟早会坐收渔利,威廉愿意让出一半中央区域,让土耳其和法国接壤,双方共同联合打击法国,最后再决战。
哈坎总统当然也明白这一点,可问题是,英国的海军优势太明显了,还在开发海岛,一旦有了优势,那便是进可攻退可守,威胁要比法国还大。
就在这时候,法国主动对土耳其发起攻势,击溃了土耳其一支机动主力。
威廉五世乐见其成,但也没有落井下石,这时候大家部队有限,很难造成致命伤害。
哈坎重整一番部队后,最终还是没有拒绝英国的合作,双方貌合神离,各自停下部分边境冲突,开始向法国推进。
只是这种合作存在很大问题,基本就是各指挥各的,也不可能让对方知道自己的主力动向。
法国总统主动后撤了一段距离,表现得像是被英土联合逼退,利益分配问题立刻摆上桌面。
双方在克制下最终还是发生了冲突。
法国总统再次出重拳,砸向了土耳其,吃下了一支偏师。
一次两次,真把我当好欺负的了?!而且为什么完全不打英国?这没道理啊!
难道他们之间早已经达成了协议?为什么法国的军团这么厉害,变阵频繁,难道法国总统是个微操大师?游戏高手?
连克连胜,法国开始滚起了雪球,哈坎总统主动收缩战线,等待重炮和高级兵种成型。
威廉五世象征性帮忙拦了一下,可法国击破土耳其机动主力后,法国总统没有一口气吃掉土耳其太多地块,而是转头压向英国。
但主要是僵持,互有消耗,三者的领土逐渐出现了变形,法国跟土耳其接壤的部分就少,现在法国跟英国僵持时候不知道是不是故意的,把占领的一部分土耳其地块吐出来给英国,这么一来,法国跟土耳其不接壤了。
那地块是片高地,威廉五世不吃的话又容易陷入被动,他的部队很怕炮火,偏偏法国阵营的炮火很强。
这等于限制了土耳其的发育,后方也没有太多地盘可以占领了,就局面来看,英国地块最多。
双方也开始恢复冲突,土耳其利用高机动在后方突袭,法国找到英国表示我们的恩怨轮不到土耳其插手,我们互有克制,但面对高机动的土耳其部队防不胜防,很容易被占便宜,不如先解决土耳其。
这种话听听就得了,各种阵营之间都说烂了,全看当时的利益导向,随时可以变卦。
但就在法国筹备好大军,一副要远征土耳其的架势时,突然调转枪头,全力进攻英国,为此法国总统还发动了大招【放权】,让军团的自主性进一步提高,同时拔高下限和上限。
“放箭放箭!”
主力跟土耳其纠缠的威廉五世同样用大招【万箭齐发】进行防御。
可他用了大招,短时间内算是少了一个威慑,土耳其更加得寸进尺,看来是准备占大片地块再停下来谈判。
但法国兵锋太盛,不断从另一边侵蚀英国领土,土耳其这时候已经停不下来了,一旦停下来就会被法国占大便宜,于是准备双方默契瓜分英国,再图决战。
英国被迫放弃领土,蜷缩到小岛上玩海岛奇兵。是的,他的阵营有个特性就是灵活转移,可以花费一定代价和时间转移指挥中心。
土耳其一边和法国对峙,一边拼命造船,一副赶尽杀绝的模样。
可法国总统联想到土耳其的阵营...奥斯曼...征服者......他留了个心眼。
双方最终决战,这时候英国几乎完全丧失大陆视野,靠近都很难做到。哪怕捏着最后攻势也不知道发动之后士兵会不会全部下海淹死。
最终法国和土耳其爆发决战,双方你来我往,关键时刻,哈坎总统终于舍得放出自己的大招。
【旱地行舟·限定技】
土耳其的船全特么上岸了!朝着法国的指挥中心杀去!
看来他的目标很明确,就是逼出法国的最后攻势,然后凭借机动和指挥避其锋芒。
但想得太好了,法国总统早有防备,指挥中心留了不少炮兵,同时发动【放权】+【最后攻势】,法军陷入狂热,但秩序完全保持,而且指挥灵活性反而更高,陡然让土耳其压力倍增,主力溃败。
因为土耳其船全上岸了,法军一只偏师在最后攻势期间依然能够执行预设目标,通过船在土耳其后方登陆,进逼指挥中心。
哪怕土耳其发动最后攻势,最终也无力回天。
英国这时候也发动了攻势,可惜不少时间都用在了乘船渡海上。
法国踩着英国和土耳其的尸体,赢得了最后的胜利。
【一号初始地图胜者:法国】
三号地图的结束,比一号地图更快一些,没那么多拉扯。
美国阵营为:
【阵营:白鹰军团】
【阵营特性】
【工业发家:资源转化效率提升】
【火力优势:弹药携带量提升】
【全球投送:可解锁空降、远程支援与快速部署能力】
【金钱外交:可用资源换取中立单位、雇佣兵或临时补给】
【高昂维护:单位维护随时间提升】
【空心化:当资源开采到一定程度后,各方面生产将逐步降速】
地图是一片平原、高地加沙漠,每一方都有各自适应的地块。
美国硬实力最强,但后期难以为继。如果单挑,美国前期大概率能把任何一家完全压制。
所以开局没多久,伊朗和埃及几乎没有多少废话,就形成了临时合作。
伊朗负责正面冲突,埃及负责牵制。
大统领一开始并不认为这是大问题,小胜连连。
伊朗部队伤亡很大,可殉战反扑让他们每一次被击溃都能从美国身上撕下一块肉。
美国中期一度相当危险,双方交战太过频繁,阵营的缺点逐渐明显。
伊朗抓住美国一波空隙,发动大规模山地突袭,几支敢死队穿过峡谷,直接扑向美国前线炮兵群。
伊朗最高领袖发动限定技【升旗】,陡然之间,差点把美国正面击溃,好在大统领及时大规模空降和大招轰炸,进行牵制补救了回来。
而这时候的埃及因为担心伊朗过于强悍,睁一只眼闭一只眼,甚至偷偷摸摸偷伊朗的资源。
伊朗总统很快察觉到了这一点,没有理会,继续命令部队进攻。
美国还是缓过来了,主动开辟多线战场。
伊朗已经没有足够资源继续维持多线作战,只能把剩余主力集中起来,试图在美国完成最终包围前打出最后一拳。
【伊朗发动了最后攻势!】
大量阵亡士兵重新回归战场。
大统领有些艰难地撑过了这波攻势。
最终,伊朗倒下了。
埃及领袖看着地图上快速回收兵力的美国军团,轻轻叹了口气,伊朗形势恶化得太快了,他稍有迟疑便一切都来不及了。
不过此时的埃及完全有一战之力,他不仅保留着不少主力,还有几座奇观加成。若是依托河谷和沙漠地形,应该还是有胜利的希望。
但在纠结良久后,埃及领袖最终没有发动全面进攻。
他选择派出使者进行谈判。
大统领内心狂喜,表面冷笑,在拉扯一番后,大统领同意了埃及提出的现实利益诉求。
“尽管我能从你手上夺取胜利,但我依然愿意接受埃及的理性选择。你随时可以变卦,我不会介意,只是届时我们现在达成的协约将直接作废。”
埃及领袖尽管对大统领的口碑存在疑虑,但目睹了双方交战全过程的他清醒了许多,不想赌那渺茫的胜率,不如换一点实际的支持。
在埃及领袖的有意为之下,埃及领袖化身好莱坞演员,艰难抵抗,最终“光荣”战败。
【三号初始地图胜者:美国】