S卡、SS卡和SSS卡在数值上其实是一样的,数值没有区别,就是卡的颜色跟特效有区别,都是闪光卡,S卡是银卡,SS是金卡,SSS是白金卡,质感跟特效差很远。
领袖卡最低等级就是S卡,所以数值没区别。
但战斗卡差别很大,S卡不会受陷阱、事件等效果影响,而且数值一般都很高,不过有限制,一个卡组里面不能超过5张S卡,三局两胜,每一局不能超过2张S卡。
除了花真金白银交易购买其他玩家手中所需卡牌外,主要就是在游戏里打工赚钱开各种卡包,或者做一些挑战任务赚钱开卡包,S卡跟一些实用的稀有卡,爆率确实很低。
领袖卡是完成每个角色的真结局就能解锁,保底是S卡,少数能开出SS跟SSS。
爆率差不多是千分之一和十万分之一。
“还可以,流畅度还不错,毕竟都是有现成的模板,卡牌的精致度还行,没必要加那些花里胡哨的特效,但每张卡牌要可以单独点击放大,之后可是会销售相关周边的,后期更新DLC,还可以增加新人物跟新派系。”
体验了两个多小时,玩着还行,只是玩卡牌其实也就那样,比巫师3的昆特牌还是差了一点,但卡牌毕竟都是漂亮小姐姐,观赏性肯定更高。
而且还有收集跟收藏属性,你运气好,游戏玩得多,说不得还能赚钱,这游戏叶少卿是当成网游在开发,算是一种全新尝试。
里面其实有很多漂亮练习生,像孟姐、陈谣、嘟嘟、也子、小田她们也都有客串,只是剧情不多,就几个镜头,但在卡牌里面就不一样了,有些实用性很高,就是想要拿到一套卡组,或者完全一样的多张卡牌难度有些大。
叶少卿在退出卡牌对战模式后,再次点进了卡牌商店,进行开卡体验,他这边的爆率是正常爆率,所以大多都是垃圾。
卡包分为A、B、C三大类别,其中C级蓝色卡包最多只能开出A卡,但概率非常非常低,不过价格很便宜,游戏里面的货币是1000元一包,可以开十张卡出来。
B级是紫色卡包,最多可以开出S级,但爆率很低,售价为游戏货币10000一包;A级卡包最多也只能开出S级,但保底是A级,价格很贵,一个卡包就要十万。
成功出道后,钱也没那么好赚,别想轻易赚到十万,打工更是不可能,出道后也得完成好几个通告才能赚到这个数,可能还要在线好几个小时,所以也不容易弄到。
S级卡不会太多,A卡还是比较常见的,哪怕不花钱,战力也不会差太多,只是看上去不如对面闪瞎眼而已,这点跟CS2类似,其实就是在卖皮肤。
不过跟CS2这些不同的是,游戏本身没有内购,连通行证都不卖,本身就是一次性卖断游戏。
而稀有卡牌主要是玩家内部流通,不跟充值这些挂钩,所以游戏内的金融系统其实是比较稳定的,不算氪金游戏。
第一女主角肯定是超越,她的主线也是最好玩的,是唯一一个在卡牌店打工,可以体验卡牌店经营的角色。
毕竟锦鲤嘛,这样的工作最适合她。
不过你要真以为游戏只是靠卖断赚钱,那就太小看叶少卿了。
他还计划推出实体卡牌,类似宝可梦那种,还有专门的卡片机,很多稀有卡都只能通过这个才出,跟宝可梦一样。
实体卡牌都有专门的二维码,可以直接在游戏里激活,如果已激活,需要进行交易,就需要在游戏内重新扫码注销这张卡片。
卡包在周边店里面是10元一包,如果是活动礼包就是15元,一包是10张,但活动礼包有专属稀有卡,这才是开出SS跟SSS卡最有效的途径,同时实体卡的收藏价值肯定高于虚拟卡。
如果把实体卡也算上,这游戏的商业价值就很大了。
当然,最重要的还是推广火箭少女跟不同的女团、女团爱豆,例如后面跟少女时代、红贝贝这些做的联名活动,一次活动可能就能卖几个亿十几个亿出去,绝对的暴利。
老徐这边自然不懂这些,他们就是游戏制作,类似外包,叶少卿这边提供素材,提出自己的要求,他们按他的要求整合好,把最终成品交给他,他完成最终验收就行。
虽然还有一些小问题,但整体上跟叶少卿的要求差不多,实体卡他暂时不会急着推出,等游戏真正火出圈再说。
万一要失败了,没那么受欢迎,他自然也没必要搞什么实体卡销售,他只是准备这样搞而已。
而就在这时候,其他一些游戏公司也开始陆续推出了自己的真人影游,有些甚至就是拿正在拍摄中的短剧改的。
主要影游分为第一人称跟第三人称两大类,很多第三人称的影游,就是短剧加上一些所谓的互动跟多结局而已,非常好拍。