“这游戏还真是好玩,我还以为跟完蛋差不多,结果不是恋爱游戏。”
“不就是昆特牌吗?”
“玩法差不多,但女团妹子好看啊,还有很多打工小游戏,跟接通告,完成通告的任务,最有意思的是卡牌收集,我之前一张S闪光卖了200元。”
“能卖这么多?是战斗卡吗?谁的啊?”
“小田啊,我超喜欢她,不过为了回血,留着开实体卡,还是直接卖掉了,听说之后会有专门的实体卡,包括卡牌扭蛋机。”
刚刚才在电影院的周边店咨询过,发现暂时还没销售实体卡,正坐在休息区玩卡牌对战的几个火箭少女粉丝,很快就聊起了实体卡。
虽然之前就有推出过不少火箭少女的周边,但没有收藏升值属性的周边是做不起来的,所以之前都是粉丝向。
但最新推出的这个《女团模拟器》就不一样了,好玩是真的好玩,尤其是对于广大火苗跟女团粉来说,超级好玩,尤其是里面的卡牌对战跟卡牌收集。
玩过巫师3的直接会心一笑,这简直太熟悉了,终于是有我们自己的昆特牌了。
虽然在《巫师》世界观设定中,昆特牌被描述为“北方领域流行的古老矮人游戏”,但规则、卡牌、机制及名称均为CDPR为《巫师3》独创。
这游戏并非源自安杰伊·萨普科夫斯基的《猎魔人》原著小说,而是CDPR为《巫师3》专门设计的游戏内原创迷你玩法,最初仅作为酒馆互动彩蛋。
不过这小游戏在推出后大受欢迎,玩法不算抄袭,叶少卿这边也确实进行了一些改动。
首先每一轮有三局,每一局有8张固定手卡,每一个牌组必须是40张,领袖卡不算在牌组内。
想要拥有更多的手卡,就需要打出一些可以抽牌的战斗卡和事件卡;其次还有嘘声(削弱卡)、突发状况(陷阱卡)、加油打气卡(增益卡)、天气卡等,这些卡片可以随意调整战斗卡的最终数值。
同时不同的战斗卡本身也拥有一些特殊效果,有增强战力数值,也有削弱对面数值,还有卧底卡跟洗脑卡。
卧底卡就是直接混入对面,可以减少对面某一个战斗方式全员的一定数值,也可以卧底过去后,你重新抽取更多手牌。
洗脑卡就是直接抽取对面已经出牌的战斗卡,让其成为自己的战力。
如果抽到了关键卡,导致对面组合失败,相关组合就会直接爆掉并被送去墓地;你这边如果正好有类似组合,还可以享受增益加成。
胜负计算很简单,根据出手顺序,对战双方自己决定自己这一局是选择石头、剪刀,还是布。
一开始会直接抛硬币决定顺序,运气好的会有两次决定权。
但在开牌前你看不到对方的牌,不清楚对方打出的牌最终数据,所以只能根据自己这边的数值进行判断,这一局是选剪刀、石头、布哪一种进攻方式battle。
所以整体上来说主要是玩法借鉴,不算明着抄袭,而且叶少卿本身也有投资波兰蠢驴,跟那边有不少合作,自然也不会被起诉。
本身会玩的人自然玩得很上头,一些不会玩、之前没接触过的人在学会后也非常上头,所以这游戏的销量大概率会超过《完蛋》,甚至是《黑猴》。
只是销售额很难追上,影响力也肯定比不过。
但真要论赚钱,不好说。
游戏本身不算很赚钱,但之后卖实体卡非常赚钱,甚至能超过黑猴。
这就是手游加影游加集卡的恐怖,是一种全新的商业模式。
“我去!SS卡,为什么是祖鹅,我不太喜欢她。”
“都SS了,还有啥好挑的,我不介意。话说这卡能卖多少,这可是金色闪光。数值好高的,15点,她跳舞有这么厉害?”
看着对面的好基友突然打出的这张SS金闪闪,梁发都要羡慕哭了,同样是玩游戏,对面这运气也太好了吧。
因为都是高中生,国庆节自然没出去玩,所以就一群好基友约在一起看电影玩游戏,结果现在全都沉迷在了打牌之中。
“数值一般吧,纯数值没用,关键是效果,之前遇到个玩家虽然是银闪,但却是超越的,拥有摇骰子的特殊效果,自己选单双数,选中了,数字是几,基础战力就增加多少,选错了,就不增加,只有基础战力。”
“我去,这么爽,基础数多少?我还没看到过呢,不愧是锦鲤。”
“5点,选双数,摇到2就是10点,摇到4就是20点,摇到6就是最高的30点,其他卡牌单卡数值不会超过20点,理论上的最高值,而且闪卡都是不受陷阱跟魔法影响的,一些超级卡真的很BT,所以要限卡。”
“确实要限制啊,这卡太猛了,30点,随便搭配一点数值,无敌了好不好。”
一群人就这样玩得不亦乐乎,甚至都快要忘记还要看电影这件事了。