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第187章哟西哟西,横井君大大的聪明!

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  霍建明心中合计了一下:

  再有两个月世界各地的学生便要放暑假了,以星空电器的生产能力,加之所需关键零部件辰海实业公司旗下各子公司都能供应,一个月内便可生产出首批大量产品。海运大约一个月至一个半月的时间,正好赶得上暑假这个黄金销售期。

  他点了点头:

  “没问题,就这么定了!”

  就在霍建明与李超、郭达商议红白机、娃娃机和多款游戏发售一事之时,日本京都市的任天堂公司,山内博也正与横井军平、宫本茂等人商议研发游戏机。

  与霍建明前世不同的是,这一世由于霍建明的出现,截胡了街机和日本多家游戏公司开发的所有畅销街机游戏,前世日本在七十年代初成立的那些赫赫有名的游戏公司很多都没有出现。

  而前世的游戏巨头任天堂,此时也已经陷入破产危机,只能背水一战开发出自己的游戏机来。

  任天堂成立的时间可不短,1889年9月23日,任天堂的创始人山内房治郎在日本京都市下京区创立作坊,取名“任天堂骨牌”(又称山内任天堂),从事花札的生产和销售。

  次年,生产日本第一副扑克牌,由于质量过硬,山内任天堂很快垄断当时多家赌场的纸牌供应。1949年,山内积良病逝,22岁的山内溥退学回家继承家业。

  1951年,他将公司更名为任天堂骨牌株式会社,将分散在京都市内的制造工厂集中在京都市东山区福稻上高松町,开设新工厂。

  1959年,任天堂拿下美国迪士尼公司旗下IP的独家代理权,发售迪士尼卡通形象的扑克牌。任天堂借此获得全日本纸牌市场近60%的市场份额,卖出63多万套扑克牌。

  1962年,任天堂在大阪证券市场二板以扑克牌制造商的身份上市,次年变更为任天堂株式会社。此后,任天堂开始试验其他业务领域,例如出租车业务、模仿乐高的N&B牌积木、食品行业等,但转型工作始终没有太大成效。

  由于扑克牌市场的过分饱和,任天堂的支柱产业迅速衰落,业绩逐年有所下滑。

  山内博看好游戏行业,于1968年正式建立游戏业务,此后接连推出了超级棒球、超级潜望镜、光线枪等玩具,获得了市场的热烈追捧,终于转型成功。

  但这一切,却在霍建明截胡街机和几乎所有日本畅销的游戏之后戛然而止。

  1972年,原本属于1973年任天堂开发业务用娱乐系统“激光枪激光射击系统”被霍建明截胡了,早就成了遍布世界各地的万事达商场游戏厅的游戏项目之一。

  言归正传。

  此际,山内博便在自己的办公室与横井军平、宫本茂等人商议任天堂再次转型一事。

  山内博知道游戏机的重要性,只有任天堂拥有自己的游戏机,开发出来的游戏才不会受制于人,遂决定开发出自己的游戏机。

  由于街机的所有专利都在霍建明手里,而家庭电视游戏机的一系列专利申请下来之后,霍建明此前既没有生产FC游戏机也没有对外宣传。

  山内博等人并不知道家庭电视游戏机的一系列专利也在霍建明手里。几人一番头脑风暴,冥思苦想究竟要研发什么样的游戏机,大家提出了一个个设想却又都因生产成本或者是目前的技术还达不到要求而一个个被推翻。

  就在大家垂头丧气,非常沮丧之时,口渴了的横井军平拿起茶杯喝了口茶,放下茶杯时无意中看到了山内博办公室里的电视机。他心中一动,立即指着电视机对山内博说道:

  “社长,我们研发一款以电视屏幕为屏幕的游戏机,直接省下了游戏机的屏幕,而且屏幕的分辨率还很高,你觉得怎么样?”

  山内博等人一愣,随即全都蹦了起来,山内博兴奋的大声笑道:

  “哟西哟西!横井君了不起,了不起啊,大大的聪明!”

  随后,山内博等人兴奋的讨论了一下,全都一致认可了横井军平的方案,都认为这款游戏机一面世,必然会慢慢挤压乃至取代街机游戏,市场前景那是大大的好!

  山内博立即拍板决定研发出里程碑式的家庭电视游戏机来:

  “诸君,我决定了,就研发横井君提议的这款以电视屏幕为屏幕的游戏机!我看这款游戏机就叫家庭电视游戏机好了,英文名为Family Computer,简称“FC”吧!

  横井君这个设想是个天才的想法,很简单也很容易便可以研发出来,大家务必保密,暂时只能由在场的人知道,明白么?”

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