因此,张译在内心中,已经下定决心,要将【魔导武器学Lv4】解锁。
不过在解锁之前,张译还可以将另外两种武器看掉。
如果说,咒文炮和解离炮,对魔法侧的敌人有奇效,
那么脉冲炮,则对科技侧的敌人有奇效。
脉冲炮是以魔力水晶为动力,通过魔导动力熔炉,储存高强度的能量冲击波。
然后,在进攻时,以间歇性、高频度的能量冲击波,攻击敌人。
脉冲炮发射出去的冲击波,具备穿透和震荡两种属性,附带的能量波动,更能瘫痪绝大多数的电子设备。
所以才说,魔导武器中的脉冲炮,一旦研发出来,就能对科技侧的敌人造成针对性的攻击。
至于最后一种攻击性的武器——电浆炮,则对科技侧和魔法侧的敌人,都有很不错的杀伤力。
就比如,张译神域中,就有电浆虫存在。
电浆虫吃雷桑树的树叶,尾部有一个类似萤火虫的发光器官。
只不过,萤火虫发的是光,电浆虫发的是电浆。
而电浆虫不止在张译的神域中有,在多元宇宙中更多。
最初的法师就通过研究电浆虫,研究出了电浆炮。
表面上看,电浆炮发射出去的是等离子气体。
用魔导文明的教科书解释,就是同时具有电、火属性、极其微小的魔力分子。
而发射出去的电浆团,在接触到目标时,则会释放出上万度的高温,使目标瞬间汽化,同时,释放出对应的冲击波。
相比前三种魔导武器,电浆炮的速度最慢,但大范围的杀伤力也最强。
最适合清理战场、对付虫潮。
而看着【魔导武器学Lv4】,张译是越看越满意。
他要的就是进攻方面的提升!
否则,面对九级及以上的敌人,没有这些高威力的魔导武器,
张译神域内的普通眷族,拿什么去对抗他们?
不过,想要在魔导武器上有突破,
不能只有理论支持,还需要有物质上的支持。
物质上的支持,就比如更高魔力转换率的魔导动力熔炉、更坚硬的材料、更好的科研环境……
因此,张译选择了打开【魔导能源学】与【魔导材料学】查看。
【魔导能源学Lv3】
正面buff:能源革新。解锁微型元素池建造技术,展望小型元素池。能源转化效率提升30%,可支撑更高级别的魔导武器和设施运转。
负面buff:资源消耗。微型元素池建造需要大量珍稀魔法材料,尤其是秘银和各系魔力水晶,材料成本增加30%。
【魔导材料学Lv3】
正面buff:材质突破。解锁多种高级魔法材料的冶炼和加工技术,包括山铜精炼、秘银提纯、寒铁强化等……
负面buff:工艺复杂。高级魔法材料的加工,往往需要更精细的工艺、更长的周期以及更多的眷族,神域内的生产效率下降30%。
张译看了看。
果然,【魔导能源学Lv3】与【魔导材料学Lv3】,也是自己需要点亮的科技分支!
然而,张译给自己算了一笔账。
自己激活一个Lv3的科技分支,需要花费四个文明点数,激活正面buff,又需要花费四个文明点数。
也就相当于,张译激活一个完整的Lv3级别的科技分支,需要八个文明点数。
张译拥有39个的文明点数。
激活三个完整的Lv3级别科技分支,不包括负面buff,便需要消耗24个文明点数。
而魔导武器学,张译是肯定要提升到Lv4的。
那就需要再消耗8个文明点数。
至此,张译需要消耗的文明点数达到32个。
张译最多还能剩下七个文明点数。
还不够张译点亮魔导武器学Lv4级别的正面buff。
最多足够张译再激活一个Lv3级别的科技分支。
于是,望着下面的【魔导傀儡学Lv3】、【魔导浮空学Lv3】、【精密工程学Lv3】。
张译一一查看其对应的效果。
【魔导傀儡学Lv3】
正面buff:低级智能。解锁传说级之下的高级魔导傀儡,高级魔导傀儡具备低级智能,拥有一定的自主作战能力,可以自我索敌、识别敌人,相比中级魔导傀儡战力大幅度提升。
负面buff:灵魂损耗。高级魔导傀儡需要消耗灵魂结晶作为能源驱动,进入战争状态时,每一周消耗一枚灵魂结晶,平时不驱动时,每三个月消耗一枚灵魂结晶。
【魔导浮空学Lv3】
正面buff:浮空进阶。解锁魔导浮空城对应的完整浮空技术,不包括进攻设备图纸、防御设备图纸。魔导浮空城稳定度提高30%,载重能力提高30%,运输承载能力提高30%。
负面buff:资源黑洞。每建造一座魔导浮空城,都需要耗费大量的魔法资源以及眷族人力,资源损耗度增加60%。
【精密工程学Lv3】
正面buff:精益求精。解锁微型魔导武器对应技术,使得眷族具备研究微型魔导武器的能力,包括但不限于精密魔导科研仪器、微型侦察器、便携式魔导通信设备……
负面buff:造价高昂。微型魔导设备的研究极具难度,失败率提高30%,造价成本提高60%,研发周期大幅度延迟。
看完了最后剩下来的三个科技分支,张译陷入了两难的选择。
张译是真的很想解锁【魔导傀儡学Lv3】。
毕竟,随着张译马上晋升真神,位面入侵的难度也越来越高。
很有可能一个魔法位面上,就生活着几百万、几千万的眷族。
这要是让张译神域中的眷族军团与他们一对一,
那无疑是极其损耗张译神域中,眷族有生力量的。
所以,张译一直想推进神域内的魔导傀儡研究。
先让地精眷族设计出一款消耗魔法资源较少、造价极其便宜、并且战力不错,唯一的问题就是容易损坏的魔导傀儡。
之后,再让精灵眷族和矮人眷族,稍微提升一下魔导傀儡的质量即可。
不需要提升太多,只要能坚持完一场极其恶劣的大规模神战就行。
毕竟,魔导傀儡的定位本身就是消耗品,自然质量不需要太好。
至于不让精灵眷族和矮人眷族插手,
真让地精眷族自主研究出了一款魔导傀儡,
张译是真的害怕,神战中打着打着,魔导傀儡就突然出现问题。
因此,魔导傀儡的质量,还是要提升一些的。
将魔导傀儡学提升为Lv4,甚至更高!
张译还希望,未来能研究出,对抗传说级眷族的高端战力傀儡呢!
最好还是连接着后方魔导信息终端,能自主学习的那种高级魔导傀儡。
再将低端的魔导傀儡,变成也能够连接后方魔导信息终端的魔导傀儡。
让今后神域中上战场,所有传说级战斗力之下的魔导傀儡,画面都能实时传递给后方。
这样,神域中只需要以开发出一款虚拟游戏为幌子。
便能让神域后方的眷族,足不出户的坐在家中,通过这款虚拟游戏,实时操控魔导傀儡,将前线战场当成虚拟战斗游戏玩。
以张译神域中,如今接近前世20世纪后期的文明景象,
只需要再发展几十年的时间,便能依托魔导文明的科技,通过精神法术的辅助,研究出堪比真实世界的虚拟游戏。
这样,既能为神域后方的眷族增加娱乐设施。
毕竟,无限接近真实世界的虚拟游戏,不可能不好玩!
也能培养后方眷族的战斗意识,为神域军团选拔出合适的兵源。
还能提升低端魔导傀儡的操作性和战斗力,为张译的神域,培养出一支悍不畏死的魔导傀儡军团。
可谓是一举三得!