也只是相对而言,黎恩当时对抗的那只多头水晶龙,可比普通的成年黑龙难对付多了。
杀得越快,产得越快,就是这个系统的基层逻辑。
这就像是一个不断漏水的屋顶,清掉一部分管道中漏水之后,在重力的引导下,下面漏的更多更快。
或者说一个“抽血”的管子,抽满了一小罐之后,罐子拿走,再换上另外一个空罐子,又有血自动渗出来。
“本地诞生新的魔物的速度已经加快了,大家都挺开心的......”
对冒险者们来说,这些“新生儿”是最佳的猎物,它们仅凭本能战斗,战斗模式也相对笨拙。
虽然肉体不成熟、天赋没有开发、血脉没有进化,导致其素材的价值偏低,但效率和安全性足以弥补这方面的损失。
帕尔玛笑着给黎恩看了一下她的骑枪,那秘银塑造的枪身,还有明显的强化合金涂层,可比之前的廉价货值钱多了。
某种意义上,他们这样的小队,就类似“森林中的巡回游侠”,不断狩猎那些零散的新生儿。
但是,总有一些东西是他们无法对付的.....
“看那些地精的样子,这里应该会建一个小镇,我有点无法理解,不远处就有一个很危险的区域?”
“哦,你是说‘抽取点’?那的确很有价值....”
“出血口”也有大有小,就如当初黎恩弄出水晶龙的地点,那里很容易诞生强力魔物。
真的出现一个古代巨人、真龙还有狮蝎异种什么的,一个小队根本扛不住。
这些地区会成为高危区,或许也是资源点........考虑到法师们、高级冒险者们、商人们对高级素材的渴望,在可控范围内的话,也会成为优质的“商品”。
恐怕这个小镇,就是为了那个区域建成的,之后应该有强力的冒险小队、骑士小队驻守这里,定期对其进行清缴收割。
更进一步,就是将“清缴权(抽卡权)”卖出去,让那些强者、富商购买并负责清理。
“看样子,一切都逐渐步入了正常程序......”
黎恩这边只是一个开头,利益导向之下,自然有人跟进。
细节自然有人跟着完善,当所有人被绑上了这艘船之后,他们为了生存也会想方设法地发展。
黎恩欣喜的是这套体制机制的建立,它就是在“鹿”身上不断地抽血,让其更加虚弱,让其不可能挣脱。
这个过程之中,需要不断投入力量.....只有大量可预见的稳定、爆发收益,他们才有行动的能力。
“但似乎,他们现在需要一点小小的帮助......”
黎恩看向蘑菇林的深处,那里应该还有未知的魔怪和麻烦,否则没理由至今没有被攻克。
不仅是资本厌恶风险和不可控,老老实实过日子的冒险者一样畏惧,安全而较低收益是大部分冒险者的选择,大量的中下层战力肯定会在安全区徘徊。
这并没有什么不好,因为大量的魔怪会不断产出,清理掉它们能避免其养蛊般出现“大怪”,也能确保周遭的新城、大路、小镇、哨所的安全。
同时源源不断的增强己方战力,那七人小队的进度在地上可能需要三年,而在这里只需要半年.....在这个过程中,等于给鹿放血,而增加己方探索者、战士的血脉力量,甚至可能增强整个国力。
这样的“好日子”,自然是越多越好。
开荒的艰难和牺牲,不就是为了稳定FARM(定期收菜)时的收益吗?
“或许,我应该给牺牲者一些保底的政策,抚恤金什么的.......”冒险者是民营且自愿的,但如果是一线的未知领域的探索者,风险高收益高,或许需要政策鼓励一下。
“呃,暂时还是算了吧。”想了想,黎恩还是暂时放弃了。
现在这个“冒险直播”带来的名望和投资,已经让他们“习惯冒险”了,再鼓励一下,搞不好就真的成了“作死直播秀”。
“兄弟们,今天我给你们表演一下不穿护甲不带武器的悬崖疾走,看我表演哈........啊啊啊啊!”想到这种场景,黎恩觉得还是悠着点吧。
制定这些政策真的必须小心,这一不小心,搞不好就是诱惑这些年轻人去死了。
“给那些勇者传承者加点担子吧,来个中期勇者选拔,先兑现一点承诺给予一点同学会的权力,让其卷起来.......”有的人不知天高地厚,有的人却似乎还有潜力可挖。