“在施法的时候,你是否感觉浑身遭到束缚?即使感觉还有魔力和精神力,却施展不出来?”
这种感觉,黎恩一直都有。
他的精神力已经达到了49的离谱数值.....用他导师的说法,这份精神力至少能满足七八环以上的术法,他施法理应比现在顺畅得多。
黎恩过去一直觉得,可能是自己基础不够扎实,太多东西理解不到位,但从罗索的询问来看,是自己理解错了?
“在驾驭元素的时候,你是否觉得这法术模型太过繁琐,虽然精致却显得脆弱,输出魔力时必须要小心翼翼......”
“您太看得起了我了....”
至于评价甚至修改法术模型,对于黎恩不太现实。
他连看懂那些法术模型都太勉强了,基本都是直接套经典模型和经典公式。
“.....但的确存在不敢全力输出的感觉,稍微魔力输出大一点,就感觉法术模型要崩溃。”
法术模型,是一个魔法的雏形,也是其核心。
在黎恩看来,施法其实类似“制作工业品”,而经典法术模型就是这个模具,填入精神力让其成型后,再用魔力进行修正、改造,就有了一个法术的核心。
接下来,或是引入元素、或是进行催化、或是精神力引导,都是在这个基础之上的。
“法术模型,呵,其实真龙施法,是不需要的....”
“呃,这个我知道,术士依靠本能施法。”
“不是术士和法师的区别。法术模型这个‘控制台’,是没有元素天赋的施法者的工具,可以命令元素的真龙们,有更简单直接的做法.....”
普通法师施法,需要“法术模型”来操控元素、魔力,仿若通过“控制面板”操作大型机器,或者说编撰一大堆代码之后,让这个程序自己运行,来达到预期的效果。
但真龙,实际上是不需要的。
“元素,你给我自己动。”
这才是命令元素的真龙的玩法。
“元素,我给你100魔力,你按照这个法术模型的运行,注意以下的几点.....”
这是苦逼的程序员......普通法师。
“我看过你的施法了,很精准,而且很认真......但是,有点过于精准了。”
过于精准?施法不是越精准越好吗?
“1+1等于2吗?当然答案是肯定的,但你没必要所有的解题过程,都写上一加一等于二吧。就是那些普通的凡人法师,也没有你这么‘完整’,这实际上是一种浪费.....”
这下,黎恩恍然了。
他的思维逻辑,还是经典的“理科生”,是用解题的思路,在玩的法术。
但实际上,并没有这个必要.......本来够输入100个字符的程序(精神力),他填入了大量基础而重复的内容。
“....如果不是你的魔力和精神力,都远超你的职业等级,你的施法会显得精确而呆滞。”
黎恩恍然了,他有点理解了,那些同僚各种神神叨叨的咒文,不仅是自我暗示,也是一种“代码简写(引用)”。
什么降雨时祈祷乌云,什么丢火球的时候赞美火元素.......虽然看起来很扯,但有效,它就是一个被验证过的“元素自动运行模组”。
虽然一大堆这种东西,拼起来看起来像是屎山代码.....但只要这个垃圾代码能跑,就没必要把代码解开,去理解为何能跑,然后自己编写一套所谓更简单的,把自己彻底卡死。
也是因此,很多更高环的法术模型本就是各种“小模组”的拼凑,黎恩无法理解,但它就是能跑。
可这样,似乎也解决不了黎恩的问题。