在这种战略主动权的争夺上,兵少的一方更被动,即便在具体的战术层面,老施奈德占尽了便宜。
很快,在朔尔茨兄弟俩的带领下,两支小队成功的躲过了老施奈德布置的陷阱,逐步深入到山脊防线的后方去。
老施奈德自然知道自己是处于战略被动、战术主动的一方,所以在己方阵线的软肋上面下足了功夫,沿着山脊两翼的位置上设置了多到预警陷阱。
深坑、沟壑、竹矛,诡雷、地雷、猎夹,搞了一大堆,只要有对手上套,他便立刻带着这数百号维尔京老兵冲过去俘虏对手。
可这一次,他碰到对手了。常年生活在山里面的人,不是猎人也得变成猎人。
朔尔茨兄弟通过嗅觉,去寻找狐狸或者兔子身上的特有骚味。
狐狸狡猾、兔子机敏,这两种动物是避开人工陷阱的天然带路人,朔尔茨只要闻到这种骚味,便顺着味道快速前进,只要这个味道消失,他们便立刻停下脚步,警觉地监视四周,直到再一次辨别出味道的方向之后才继续上路。
朔尔茨兄弟带队的这两支小队,一路走,一路留下记号【L】,为后续通过的部队提供方向。
没过多久,朔尔茨兄弟俩的小队就安全穿越了老施奈德布置的陷阱区,而山脊上的枪声,也变得稀疏起来。
这是个很好的信号,意味着这两支分布在山脊两翼的小队,已经摸到了山脊防线的身后去。
只要后续的小队能够按照记号一路集结过来,把山脊防线一围,那么这道被精心布置起来的防线就算是彻底失去作用了。
但老施奈德可不是一般的山林猎人,他是服役过帝国猎兵部队的军人,早了朔尔茨兄弟快20年。
见陷阱这一边迟迟没有动静,老施奈德便预感到了不妙,忙带着手下的维尔京老兵们过来增援。
这是一种战场上的直觉,跟霍克曼领着【第19装甲师】高举【铁十字旗】那次有着异曲同工之妙。
所谓直觉,其真实的核心要素便是捕捉战场上所产生的节奏。
霍克曼高举【铁十字旗】是为了校准敌方炮手的开炮时间,为己方装甲师躲避炮击提供预测的节奏。
老施奈德也同是如此,这是常年在一线作战的老兵才会磨砺出来的“特权”。
见自己的陷阱迟迟不响,老施奈德原本可掌控的节奏突然失控了。
这就好比一个人在听一首熟悉到不能再熟悉的曲子,听着听着,旋律在不应该空拍的地方,突然空了一拍。
这种情况,换谁都会觉得别扭。
也因此,技高一筹的老施奈德带着数百名维尔京老兵双路出击,直接俘虏了还在深入山脊防线的朔尔茨兄弟和他们的小队。
看上去,胜利在朝着【DSS侦察猎兵营】一边倒去,可实施并非如此。
朔尔茨兄弟是抓了,但他们留下来的记号【L】,为后续分队留下来宝贵的进军路线。
两个突击步兵团再山脊线两翼调集了数千人过来,沿着记号,一直深入到了山脊线防线背后。
而老施奈德一边,因为兵力相差悬殊,只能放弃对山脊防线的控制,带着残部从【霍尼斯格林德】的后山撤退,去下一个他精心挑选的险要之地——【诸圣瀑布】。
由于退守仓促,【DSS侦察猎兵营】的800主力部队被钉死在了山脊防线上,后路被抄,退无可退,只能孤守防线。但对抗演习不会出现拼死防守的情况,所以这800人没多久就选择了下山投降。
山脊防线这一战,【DSS侦察猎兵营】在战术上无可挑剔,但兵力优势巨大的【DSS君主装甲师】也在战略上形成了碾压。
所以说不上谁的技术更高超一些。
朔尔茨兄弟被俘,侦察营主力部队投降,只能说双方在这一场对抗赛中打了个平手。
而真正的赢家是作为师长的明路,通过这一战,提高了整个【DSS君主装甲师】在山林地带作战的整体实力。
这位后续深入伊塔利亚的【亚平宁山脉】作战提供了作战基础。
但事情还没完,对于老施奈德来说,兵力越少,发挥的能力越大。
只有百人的【DSS侦察猎兵营】各个都是身经百战的维尔京老兵,他们大部分和朔尔茨兄弟一样,从小生活在北地的山区之中,有【挪威森】人,也有【芬兰丁】人。
而老施奈德选定的最后一个考核之地——【诸圣瀑布】,拥有着83米的高地起伏差,且周围全是湿滑的岩石崖壁。
想在这样的战场上拿下这数百名拥有丰富战斗经验的老兵,这对艾尔伯特参谋长和他指挥的【DSS君主装甲师】来说,是一场相当严格的考验。
而距离【诸圣瀑布】身后不远处的【瓦尔克城堡废墟】,是老施奈德选择的最后一块决战战场。
那里是猎兵的屠戮乐园,只有头脑最精明、身手最敏捷的战士,才能在这片乐园中“存活”下来。
只不过......
老施奈德看了看表,表盘的时针才刚刚指向下午3点的位置。
“距离太阳落山还有一段时间,加油吧,老伙计们,让他们在诸圣瀑布面前感受自己的渺小吧!”
老施奈德的话一出口,回应他的并不是言语,而是这群维尔京老兵拉枪栓的声音....