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第201章 大批量建筑设计图入手(59/152)

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  比起三份让顾息心动的建筑设计图,两份让顾息看不明白的建筑设计图出现时,顾息的第一反应是,怎么还会有这样的东西。

  第二个反应就是这东西有什么用。

  【能量灯塔设计图(小型):使用300资源,10单位金属,可在城市中建造一座能量灯塔(小型建筑),用来获取一个地区的能量,并且照亮一个区域。】

  这灯塔就让顾息不太明白,因为这里面的说明顾息没有办法判断,这东西有没有用处,作用在哪里。

  同样让顾息迷迷糊糊的还有。

  【树妖丛林设计图(中型):使用500资源,10单位草药,10单位木材,可在城市中建造一座树妖丛林(中型建筑),每个月可进入一次,击杀里面守卫,得到相应数量的宝藏。】

  一开始顾息还以为这差不多就是放在城里一月一次的宝藏,但他在发现需要先建兵营之后,才能建造树妖丛林时,顾息就不是那么的确定了。

  这样有前置需求的建筑,顾息并不少见,但前置是兵营的建筑,顾息就真没办法判断。

  对于这两件他也弄不明白的建筑设计图,顾息只能把疑惑放在心中,盘算着什么时候找个明白人问一声。

  至于余下的十三份建筑设计图,那就没有什么太扎眼的存在了。

  其中中型建筑设计图七份,小型建筑设计图六份,各种方向的都有,算是用来填空白用的。

  【带血的草药园设计图(中型):使用500资源,5单位石头,5单位金属,5单位木材,5单位草药在城市中建造一座带血的草药园(中型建筑),普通草药园,可种植血葵,白藓等用来补血的草药(可升级)】

  【血眼葡萄园设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位木材在城市中建造一座血眼葡萄园(中型建筑),每周可产葡萄30单位,葡萄可用来酿酒(可升级)】

  【腐烂沼泽设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位木材在城市中建造一座腐烂沼泽(中型建筑),每天可产生大量尸体,可提升虫类兵种训练速度(可升级)】

  【剥皮屠宰场设计图(中型):使用500资源,10单位木材,10单位金属在城市中建造一座剥皮屠宰场(中型建筑),每天产生5单位食物,2单位皮毛,野外击杀野兽,可安排人手进行剥皮(可升级)】

  【亮火附魔台设计图(中型):使用500资源,10单位金属,10单位草药在城市中建造一座亮火附魔台(中型建筑),可在此进行1级以下附魔(可升级)】

  【锈骨地下室设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位金属在城市中建造一座锈骨地下室(中型建筑),可在地下室中制造各种机关(可升级)】

  【黑暗囚牢设计图(中型):使用500资源,10单位石头,10单位金属在城市中建造一座黑暗囚牢(中型建筑),可用来关押囚犯,并且可以与邪庙、坟场、灵墓一类建筑产生区域联动(可升级)】

  这七处的中型建筑设计图,可以说是千奇百怪,什么都有。

  顾息看了半天都没有看出什么规律出来。

  唯一的好处就是,这里面有一张地下室的设计图,离迪米要求的建筑又进了一步。

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