听到这个答案,德尔·托罗挑了挑眉,眼中闪过一丝惊讶,随即又露出了玩味的笑容,语气带着几分试探。
“你确定?”
他的反应,并非个例,在座的所有导演,几乎都会本能地厌恶“电影能在手机上看”这个说法。
在他们心中,电影是艺术,是需要在大银幕上呈现的作品。
一块小小的手机屏幕,狭小的视野,简陋的音效,根本无法承载他们心中的艺术理念。
也无法传递出电影真正的魅力。
把电影放在手机上看,简直是对电影艺术的亵渎!
白魏迎着众人的目光,轻轻点了点头,语气依旧平静:“我确定。”
他进一步解释道:“电影院里的电影,会越来越注重视听体验。”
“IMAX的超大银幕,3D的立体效果,4K的高清画质,120帧的流畅画面,还有沉浸式的环绕音效。”
“这些东西,手机永远给不了。”
“观众去电影院,便成了体验故事。”
白魏的眼神变得深邃起来,仿佛看到了未来电影院的模样。
“他们要的是那种被画面包围、被声音淹没、被情感冲击的感觉。”
“是那种全身心投入、暂时脱离现实世界的沉浸感。”
“这种感觉,在家里,在手机上,永远无法体会到。”
他稍作停顿,继续说道:“而手机上的电影,会越来越注重叙事。”
“屏幕小,音效差,观众随时可能被手机消息、外界干扰打断。”
“你不可能用宏大的场面、震撼的特效去震住他们,因为这是技术无法完成的。”
“所以,你只能用故事去抓住他们,用鲜活的人物去打动他们,用有力量的台词去留住他们。”
“拼的不是视听,是内容,是能让观众在碎片化时间里静下心来。”
白魏的话音刚落,坐在一旁的丹尼斯·维伦纽瓦便缓缓开口插话。
他身着一身深色西装,神情严肃,眼神锐利。
作为《银翼杀手2049》的导演,他对电影的视听语言有着极致的追求。
也对电影的未来有着自己深刻的思考。
“那你觉得,这两种电影,哪一种更难拍?”
他的问题,直击核心,也说出了在座所有导演的心声。
白魏想了想,目光转向维伦纽瓦,语气诚恳:“都难,但难的地方不一样。”
他看着维伦纽瓦,眼神中带着几分欣赏:“你拍《银翼杀手2049》,那种视听语言的想象力,对光影质感的把控,对声音设计的层次,还有那种荒凉而浪漫的氛围营造。”
“这些,都是手机上看不到的,也是需要耗费大量心血去打磨的,难在极致的细节,难在对艺术的极致追求。”
“但你在手机上看到的故事,跟在大银幕上看到的故事,本质上是一样的。”
白魏话锋一转,语气坚定:“好故事就是好故事,无关载体,在哪儿看都一样。”
“手机上的电影,难在如何摆脱视听的局限,只用叙事抓住人心。”
“所以,两者没有高低之分,只是侧重点不同,难度也不同。”
维伦纽瓦轻轻点了点头,脸上露出了认可的神色:“我同意,但有一个问题,观众的习惯在变。”
“现在的年轻人,越来越不愿意进电影院了。”
“他们觉得在家里看电视,在手机上看视频更方便、更快捷。”
“不用出门,不用花钱,随时随地都能看。”
“长此以往,电影院会被淘汰吗?你还拥有着华夏前五的院线,你会怎么让他们回到电影院?”