浩瀚星空,光雾流转。
终梦殿的景象一如既往,无垠的虚空中星辰缓缓旋转,脚下的光雾如潮汐般涌动,安静而永恒。
白禹先从最明显的变化开始审视。
圣印。
他抬起左手,手背上的方鼎纹路在终梦殿的星光映照下散发着沉稳的赤金色光泽。
与之前不同的是,方鼎的纹路变得更加清晰了,线条之间的刻痕更深,边缘的细节更加精致,整体呈现出一种蜕变感。
而最直观的变化是原本只有一尊鼎的纹路现在变成了三尊。
三尊大小不一的方鼎以品字形排列在手背上,最大的一尊居于下方中央,两尊较小的分列上方两侧,三鼎之间以细密的赤金丝线相连,构成了一个稳固而庄重的结构。
白禹调动终梦殿的力量对圣印进行了鉴定。
[圣印·参鼎]
[阶级:三阶]
[描述:基于你的本质,融合炎魔之心的暴烈特质,以圣光重铸规则而诞生的圣印。鼎,乃国之重器,亦是承载万物之皿。随着圣印阶级的提升,鼎的数量将逐渐增加,直至九鼎齐聚,定鼎天下。]
[效果一·神圣代偿:你的圣光拥有了万能触媒的特性,在施展万灵术时,你可以消耗自身的圣光来替代部分或全部的施法素材。仅可替代与圣印同阶及以下的施法素材。]
[效果二·万物为祭:当你使用实体素材进行施法时,将其视为投入鼎中的祭品,消耗圣光,该次术法的威力将获得90%的增幅。]
[效果三·镇渊归流:铭刻了镇压深渊与亡灵舰船的事迹,你的三尊方鼎化作了永不熄灭的净世熔炉,圣印能够将所有被判定为敌对与不洁的物质炼化,源源不断地回复圣光与体力。]
[圣光:48000]
[晋升进度:14.18%]
在净化了莫比昂与天命联邦的英魂们后,原本还只是一阶的圣印便自动升到了三阶,可以说是提前完成了圣座候选一阶段的狩恶选拔。
现世的确难以遇到足够让圣印晋升的邪恶,但苏改一个仙人指路给白禹指到了不朽海神号上,遇到了这一船怨念,堪称绝杀。
白禹原本还在想着莫比昂和英魂们算不算能够让圣印成长的“恶”,现在看来,圣光教会判定的恶比他想象的要广泛得多,不论生前是人是鬼,反正死后变成怨念了那就是需要净化的邪恶。
难怪灰誓会对自己的亡灵身份抱有近乎自卑的心态,在圣光教会这种理念下成长起来,很难论心不论迹。
而三阶的圣印所能够容纳的圣光来到了48000点,一阶的圣印只有240点圣光,只能够代替12份一阶素材又或者强化24次一阶术法,现在若是光用一阶万灵术的话,白禹能够用到身体自己承受不了。
同时,初鼎圣印只能够替代一阶的施法素材,价值有限,但现在三阶的参鼎可以替代三阶的施法素材,这个等级的施法素材已经是需要专门收购才能买到的,不是单纯的有钱就能够搞定。
当然,你有钱还有权的话那另说。
对万灵术的加成也从30%来到了90%,可以说是近乎一倍的加成了。
而新的效果镇渊归流则赋予了主动回复圣光的手段,之前只能够等时间流逝让圣光自然回复,现在看起来是能够主动给圣印烧东西来恢复圣光。
在不朽海神号的那场行动中,白禹面对的最大麻烦就是仿佛看不到尽头的潜意识化身,消耗极大,几次都游走在力竭的边缘。
如果当时有这个能力,他根本不需要打得那么精打细算,直接敞开了用圣光洗地就行了。
不管敌人来多少,只要被他杀了或者被圣光烧了,就会被参鼎转化为圣光。
只要杀戮与净化不息,他的圣光就永不枯竭。
鼎之所在,即为国土,光之所及,皆为净土。
“被判定为敌对与不洁的物质......如果是像圣光教会一样霸道的自由心证就好了。”白禹若有所思。
你瞅啥?我说你不洁就是不洁,怎么,你不服气?
这一点需要之后再专门做实验。
暂且收敛了发散的思绪,白禹点开了终梦殿的[强化]面板。
其上多出了一个超凡知识。
[千厄之躯]
在不朽海神号上的时候,他经历了堪称地狱级别的高强度连番血战,那时,在不断使用真气瓶回复状态的时候,白禹就感觉到自己的身体似乎已经发生了某种变化。
而现在,这种变化直接体现在了[强化]之中。
面板上,一条全新的超凡知识正散发着暗金色的幽光,静静地等待着他的检阅。
[超凡知识:千厄之躯]
[阶级:三阶]
[描述:在经历了深渊,亡灵与重创的极限洗礼后,你的肉身已跨越了常理的界限。百难已过,千厄加身亦不能摧折你的脊梁。]
[特性一:厄难剥离——你的自愈能力达到了枯木逢春的领域,对于曾遭受过的同类型伤害,你的肉体将生成一层无形的厄难角质,将该类伤害的破坏力削减,不局限于一场战斗。]
[特性二:绝境狂澜——你体内的潜能转化效率已达到极限,所有施加于你肉体的打击,剧痛与高压,都将被储存在你的骨血之中,化作纯粹的毁灭动能,等待激发]
[特性三:概念代偿——对绝大多数的猛毒,瘟疫,极寒,酷暑与高阶诅咒拥有近乎绝对的豁免权,生理代偿机制进化为概念代偿,即便心脏破碎,亦可暂时维持生机,即便脊骨断裂,意志也能强行牵引继续战斗。只要你的精神未曾熄灭,肉体的残破就无法停止你冲锋的步伐。]
[备注:百难已尽,千厄不屈,距离那万劫不灭的金身,你只差最后一段漫长的淬炼。]
[掌握所需命运点数:15000点]
百难之躯又进化了。
自愈能力进一步提升,原本对曾遭受过的伤害的削减只能够维持一段时间,但现在可以永久保留下来。