“4月底是底线。掩模ROM的生产周期很长。必须在月底前把最终版本的代码封包,送去工厂压盘。还有不到三个星期。”
小泉欢晃合上笔记本。
“代码冻结期设在下周三。之后只修恶性Bug,不会再添加新特性了。”
宫本茂点头应允。
这部名为《超级马里奥64》的作品,耗费了他太多的心血。
从SFC时代就开始构思的3D箱庭世界,终于在N64强大的硬件支撑下变成了现实。
这不仅仅是一款游戏,更是任天堂向全行业展示在3D游戏时代,自己依然是首屈一指的游戏开发商的宣言。
距离本部不远的宇治工厂。
流水线皮带匀速转动,顺着传送带的推进,一台台黑色的N64主机被组装成型。
山内溥站在二楼的玻璃连廊上,俯瞰着下方忙碌的车间。
横井军平和竹田玄洋陪同在侧。
“一月底生产线就调试完毕了。”横井军平指着下方打包入库的区域,“良品率爬坡比预期快。NEC代工的CPU和SGI的协处理器供货很稳定。目前仓库里已经囤了超过五十万台现货。”
山内溥看着那些码放整齐的纸箱。
“五十万台。”他重复了一遍这个数字,“世嘉的Jupiter全球装机量已经奔着千万去了。索尼那个赔钱赚吆喝的机器也卖了三百多万。五十万台,不够塞牙缝的。”
竹田玄洋接话:“目前的产能是一天八千台。到了下个月,新增的两条组装线投入使用,日产能可以拉到一万五千台。赶在发售前,备货量能突破一百万。”
山内溥转头看向横井军平。
“品控呢?”
“卡槽触点和模拟摇杆的寿命测试都做过几轮了。”横井军平回答,“特别是摇杆,我们在摇杆底部加了耐磨涂层,确保高强度搓动下不会出现粉尘堆积导致的漂移。”
山内溥满意地点头。
任天堂的硬件,耐操是第一铁律。
N64也必须经得起最粗暴的折腾。
下午,总部大会议室。
各部门高管齐聚一堂。
长桌正中摆着一台量产版的N64真机。
山内溥坐在主位上。
“硬件就绪,软件呢。”山内溥直奔主题,“拿什么去砸开玩家的钱包。”
宫本茂把一份厚厚的文件推到桌子中间。
“《超级马里奥64》必定首发。”他开口,“测试进入收尾阶段,月底准时进厂。”
山内溥看了他一眼。
“光靠一个马里奥,撑不起一台新主机的首发声势。索尼和世嘉现在每个月都有几款大作往外冒。玩家的选择太多了。”
竹田玄洋翻开手里的资料。
“护航阵容还有两款。”他调出幻灯片,打在幕布上,“第一款是《飞行俱乐部64》。这套系统能完美展示N64在3D广阔空间下的景深渲染能力。玩家可以驾驶滑翔翼、火箭背包在岛屿上空自由飞行。多边形数量管够,没有索尼那种马赛克一样的贴图扭曲。”