店长把厚厚一沓预订单压在收银台下,指挥店员把新到货的游戏盒子码放在最显眼的货架上。
队伍中分成了泾渭分明的两拨人。
一拨是穿着旧T恤、手里拿着DOS版《黑潮》说明书的老玩家。
他们是为了资料片《黑暗之门》来的。
资料片需要原版游戏才能运行。
“我昨天刚把原版的兽人战役又打通了一遍。”一名年轻人跟前面的同伴交流,“听说这次资料片能直接打到兽人的老家德拉诺去。还能操作卡德加。”
“我更期待新加的几个英雄。”同伴搓了搓手,“看杂志评测说,英雄挂了任务就失败,这设定够硬核。”
另一拨人,则是刚刚购买了Win95电脑的新用户。
他们直接冲着货架上的Win95版《魔兽争霸II:黑潮》本体去。
对于这些新玩家来说,DOS时代那些繁琐的命令行输入与他们无关,他们是从Win95发售后才开始使用电脑玩游戏的。
他们需要的是放入光盘、点击桌面图标就能运行的高质量游戏。
《魔兽争霸II》凭借其在游戏杂志上积攒的极高口碑,成为了他们测试新电脑性能的首选。
高分辨率的SVGA画面,在支持DirectDraw的Win95系统下运行得异常流畅。
水面的波纹、食人魔的双头动画、飞龙喷吐出的火焰,在CRT显示器上展现出极高的美术水准。
收银机不断吐出小票。
到了下午三点,店长不得不挂出《黑暗之门》已售罄的牌子。
波士顿的一间大学公寓里。
大二学生保罗戴着耳机,眼睛死死盯着15寸的CRT显示器。
屏幕上运行的正是刚买回来的Win95版《魔兽争霸II:黑潮》。
他正在局域网里和隔壁房间的室友进行一对一对战。
保罗使用的是人类阵营,室友是兽人。
游戏进行到十五分钟,双方在地图中央的资源点爆发了决战。
保罗的左手放在键盘左侧,手指的移动幅度极小,却异常迅速。
鼠标框选前方顶伤害的步兵,左手按下对应指令面板位置的按键,让残血步兵后撤。
紧接着,左手小指按下数字键2,切到后排的法师编队。
鼠标在兽人密集的阵型中点击,左手食指顺势按下对应暴风雪技能的网格快捷键。
没有低头看键盘,没有在全键盘上寻找字母。
技能释放得如臂使指。
大片冰锥砸在兽人步兵头上。
室友的反应也不慢,操控着嗜血的食人魔冲了上来。
保罗再次按下数字键1,切回主力编队,指挥骑士进行冲锋卡位,保护后排法师。
整个交战过程不到两分钟。
凭借着新快捷键布局带来的操作效率优势,保罗在局部微操上完全压制了室友。
法师的每一次技能释放都恰到好处,残血单位的拉扯也没有出现以往那种按错键导致满盘皆输的失误。