小口久雄消化着这些信息。
他只是个负责展会和项目统筹的高管,公司层面的兼并收购,离他太远。
“万代内部的阻力会很大吧?”小口久雄提出了自己的担忧,“他们的员工习惯了慢节奏的玩具开发流程,肯定适应不了世嘉这种高强度的技术迭代环境。”
“阻力肯定有。但这由不得他们。”中山拓也把一份财务分析报告抽出来,扔在桌上,“万代这几年的利润率在持续走低。他们引以为傲的动漫IP产品,如果没有高质量的电子游戏作为载体进行二次传播,影响力会逐渐衰退。”
中山拓也站起身,走到办公室的落地窗前。
“游戏行业正在从边缘娱乐向主流文化靠拢。这种转变需要庞大的资金和顶尖的技术支撑。资金他们也许会有,但是以他们那样糟糕的决策,根本不可能在资金枯竭前完成转变,而技术就不用说了,玩家们都已经说过了。”中山拓也的语气笃定,“他们现在当鸵鸟,只是因为还没被逼到悬崖边上。等到了明年,当他们发现自己连上牌桌的资格都没有时,就会明白世嘉以前递过去的橄榄枝有多宝贵。”
小口久雄看着专务的背影,将名单收进公文包。
“不要去想这些以后的事情。”中山拓也转过身,“这次E3,就把万代当成一个普通的第三方参展商对待。他们要什么就给什么,按时交展位费就行。我们的核心精力,放在UE引擎开源社区的发布会上。”
“明白了。”小口久雄站起身,拿起文件。
思绪拉回现实。
洛杉矶会展中心南馆的冷气吹在身上,小口久雄打了个冷颤。
《攻壳机动队》试玩区的霓虹灯管已经调试完毕。
红蓝交织的光影打在几台Jupiter主机的外壳上。
测试工程师把手柄放下,屏幕上的草薙素子被一发冷枪击中,倒在血泊中。
Game Over的红色大字弹了出来。
“就保持这个难度。”小口久雄收起思绪,把注意力重新放回眼前的展区,“媒体日那天,多准备几箱冰镇可乐。那些记者死个十几次之后,会需要降降火的。”
他转身向办公板房走去。
路过主通道时,他看了一眼远处万代的展位。
那边的工人正在费力地搬运空纸箱。
几个穿着西装的万代日方代表站在高达模型旁,有说有笑地抽着烟,完全没有去关注隔壁展台正在循环播放的游戏CG。
小口久雄摇了摇头。
中山专务说得对。
这就是一群把头埋在沙子里的鸵鸟。
不管他们了。
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五月中旬的洛杉矶,气温攀升。
会展中心周边的几条主干道堵得水泄不通。
货车首尾相连,卸货区的叉车来回穿梭,刺耳的倒车警报声此起彼伏。
距离第二届E3展会开幕仅剩不到四十八小时。
各大游戏公司和合作商家的代表齐聚于此。
场馆内的敲击声、电钻声、钢管碰撞声混成一片。
小口久雄站在世嘉南馆展区外围,拿着对讲机核对灯光线路。