“你也不知道?”
为了满足好奇心,专门跑来询问潘图,还有哪些角色是鸡裔转生的梁鑫,瞬间人都傻了。
什么叫你不知道?
哥们,你不是风暴网络董事长,游戏的制作人吗?
这种背景设定,普通员工不知道也就算了,怎么连你也说不清楚?
“因为还没定下来!”
潘图无奈解释道:“以APEX为例,这款游戏的背景世界观,理论上是跟《天际》互通的。”
“也就是说,在APEX这一众英雄角色里,其中有一个是鸡裔……”
“但设定归设定,实际上这几款游戏,背景世界观还没有产生交集。”
还没到这个阶段呢!
截止到目前为止,风暴工作室雇佣的网文作者【潜水大蟑螂】,只完成了《溪木镇鸡神》、《昆特牌》和《枪火穿越》三款游戏的官方背景故事创作。
也就是说。
目前只有这三款游戏的世界观背景存在强关联,可以从这些游戏里,找到“鸡裔”的影子。
至于别的游戏,空有背景设定,却没有落到实处。
所以“谁是鸡裔”这个问题,即便是潘图,此时也给不出一个准确无误的答复。
“风暴宇宙是一个缓慢搭建起来的世界观体系,现在还不够完善,轮回的时间线也不够清晰……”
潘图无奈摊了摊手道:“再等等吧,等官方背景小说持续更新,亦或是出了新的官方设定集,到时候就知道答案了。”
“那得等多久啊?”
梁鑫叹了口气,随后想到了什么,继续追问道:“对了,我看社区很多人都在争论,《天际》到底是2A还是3A……”
“2A,不是3A!”
不等他把话说完,潘图便出言否认道:“《天际》虽然看起来很像3A,玩起来也有3A质感,但内容体量不达标。”
光是地图就缩水了许多。
如果《天际》真是3A大作的话,那天际行省就不止三座主城,起码也有七八座主城了。
“也是……”
梁鑫表示赞同。
看攻略时他就发现了,相较于《看门狗》这种标准3A大作,《天际》的游戏地图确实很像袖珍版。
不止是地图小。
支线任务、收集物与随机事件的数量,也比标准3A少了许多。
这确实是一大遗憾!
从《天际》的完成质量来看,如果将这些短板补齐,做成真正的3A大作,可能会卖得更火?
“得不偿失!”
潘图摇头道:“你只知道百尺竿头更进一步,却不知道更进一步的代价是什么。”
《天际》的开发预算和制作成本,大概是一亿元左右……
根据内容质量和完成度,可以打80分!
那么问题来了,假设90分是3A门槛,想从80分提到90分,从2A跃升到3A,还需要额外花费多少钱?
“翻倍?”
梁鑫预估了一个数字。
潘图微微一笑,竖起三根手指说道:“乘以三,开发成本至少三个亿起步,而且这还只是保守估算!”
多花三倍的钱,换来的结果只是从80分提到90分,销量也不见得能翻三倍,搞不好销量还是那么多。