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第464章 玩家太多也不好

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  不管是精灵球,还是皮肤,总之氪金内容一定要出。

  这是维持一款免费制游戏生存所必需的商业逻辑,否则只靠玩家口头支持,游戏公司多半得饿死。

  想到这里,潘图表情有些无奈。

  《神奇宝贝》还好,最起码他能想到氪金点,作为免费制游戏,搞商城内购也不至于让玩家们怨声载道。

  可风暴工作室旗下的另一款“买断制”联机游戏,却让他倍感头疼。

  梁鑫前脚刚离开。

  秘书章嘉豪后脚就走进办公室,拿出一份《我的世界》运营团队整理出的文件报告,汇报了一件很重要的事。

  “撑不住了?”

  潘图扫了一眼报告内容,表情格外诧异。

  销量巨高,创下国产买断制游戏销量记录的《我的世界》,居然遭遇了“运营危机”,快撑不下去了!

  谁听了不惊讶啊?

  毕竟《我的世界》可是近些年最火的游戏之一,销量上亿份的现象级神作。

  这种游戏,无论从什么角度来看,都不应该存在“运营困难”这种问题。

  可偏偏就出现了!

  根据这份由《我的世界》运营团队提供的报告显示,过去的几个月间,团队的运营维护成本持续增加,已经到了入不敷出的地步。

  没错,入不敷出!

  《我的世界》销量经过一段时间的爆发式增长,现在已经趋于平稳。

  销量肯定还在涨!

  但是增长的速度已经变慢了,现在每个月,全平台销量大概能维持在100万左右。

  这是新增销量,不是历史总销量!

  也就是说,只计算新增销量,现在每个月《我的世界》所创造的营收,顶天也就一个多亿。

  这一个多亿的营收,扣除渠道分成,扣除税收……

  剩余的销售利润,不足以抵消游戏的持续运营成本,甚至上个月还出现了高达1500多万的亏空!

  《我的世界》运营团队也意识到,再这样下去肯定不行,所以写了一份报告征求老板意见。

  “运营成本怎么这么高?”

  潘图一开始还怀疑,运营团队这帮人是不是贪污了?每个月新增100多万份销量,你跟我说入不敷出?

  可当他翻到下一页,看到报告里详细罗列的“运营成本”支出明细后,瞬间就沉默了。

  好像还真没问题?

  作为一款买断制游戏,《我的世界》既可以当成一款单机游戏玩,也可以当成一款联机游戏玩。

  问题就出在联机上。

  《我的世界》玩家基数太大了,甚至大得超乎想象,全世界至少有上亿人在游玩这款游戏。

  在这上亿人里,哪怕有一半以上的人只玩单机,喜欢自己一个人玩,完全不考虑联机体验……

  那也有五千万玩家,会考虑联机跟朋友一起玩,或者是联机跟网友一起玩。

  这是一个恐怖的数字!

  为了服务好这几千万“需求”联机服务,家庭住址位于世界各地的玩家,风暴工作室不得不在世界各地建立机房服务器。

  运营成本可想而知!

  更雪上加霜的是,这些玩家在联机游玩的时候,会挖掘各种方块,会建造各种东西,会生成各种各样的世界种子……

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