要交保护费的!
每个季度,每一年,公司都会根据不同事业部的业绩情况,制定利润上缴标准。
以查尔斯负责的模拟游戏事业部为例,假设本季度盈利1亿,那最少要上缴5000万给潘图。
剩下的5000万,才是该事业部可自由支配的资金,可以由查尔斯自行决定用途。
“这么黑啊?”
查尔斯翻起白眼道:“游戏我们自己开发,宣发我们自己搞,运营维护也是我们自己来,分赃你要分一半?”
“那咋了?”
潘图理直气壮道:“你们开发新游戏缺钱的时候,有本事别伸手向我要钱!”
“我只是暂时替你们保管这笔钱,等你们真正需要的时候,再还给你们……”
真还吗?
查尔斯嘴角一抽,这笔钱进了潘图的口袋,再想掏出来可就难了。
不过问题不大。
反正整个公司都是潘图的,无非是左手倒右手罢了。
更何况,各个事业部虽然要定期上缴利润,但真缺钱遇到困难的时候,潘图也会进行兜底赈灾。
相比于现在。
起码在财务自由度这一块提升了许多,各个事业部可以发挥主观能动性,做更多新游戏了。
新的管理架构挺好的。
查尔斯更是一跃成为模拟游戏事业部的主管,风暴网络五大诸侯王之一,对此相当满意。
可当改制消息传遍整个公司后,却有人明确提出了反对意见,表示这不公平。
谁反对?
潘图一开始还以为,反对声音最大的应该是袁爱潮或陈海,毕竟这俩人都没捞到“诸侯”之位,有意见很正常。
可他万万没想到。
提出反对的人,竟然是被他提拔为“诸侯王”,公司的二把手刘瑞。
“你反对什么?”
潘图很无语,不知道刘瑞这弔人发什么神经,给他封个诸侯王还不乐意啊?
“我反对将《APEX英雄》剥离出去,这可是我的成名作!”
刘瑞忿忿不平道:“我最骄傲的作品,按你这个事业部划分,居然不归我管?”
还有天理王法吗?
作为APEX制作人,刘瑞正是靠着这款游戏,捧起了金砖奖年度最佳游戏的奖杯。
他对APEX感情很深,几乎每个角色、每款枪械他都参与了设计环节。
虽然因为开发《天际》的缘故,他离开了APEX项目组,但他最爱的游戏还是APEX。
结果潘图二话不说,直接剥夺了他对APEX项目组的管辖权,从此天各一方……
简直是横刀夺爱!
感觉头顶绿油油的刘瑞,说什么也不答应,非得让潘图将《APEX英雄》并入他所在的角色扮演事业部。
“绝无可能!”
潘图铁了心要当牛头人,任凭刘瑞撒泼打滚,始终不为所动。
不过他告诉刘瑞。
虽然丢了APEX,痛失所爱,但潘图为了补偿他,可以给他一次机会。
主导开发一款3A大作的机会!