第二个诸侯国,暂定为角色扮演游戏事业部。
主管暂定为刘瑞。
这个事业部,开发运营的游戏大多是3A顶尖大作,次一级也是《天际》这种精品2A游戏。
《看门狗》,《极限竞速:地平线》、《仙剑奇侠传》、《溪木镇鸡神》、《狗熊岭》和《天际》等角色扮演类游戏,均纳入该事业部旗下。
“第三个事业部,难道是模拟游戏?”查尔斯揣测道。
“对!”
潘图点了点头:“第三个就是模拟游戏事业部,暂时交由你来负责。”
《华国卡车模拟》、《桃花源物语》、《模拟山羊》与《我的世界》等模拟类型的游戏,全交由该事业部负责。
“等等……”
查尔斯似乎听漏了几款游戏,于是便皱眉问道:“不对啊!那《APEX英雄》、《枪火穿越》和《风暴之弈》归谁管?”
“这几款游戏,我打算跟风暴电竞进行合并,不设事业部,成立一个单独的竞技游戏部门。”潘图解释道。
这些都是竞技向游戏。
比如APEX和风暴之弈,经常性举办各种赛事活动,与风暴电竞业务重合度极高。
所以这些游戏,必须跟风暴电竞进行深度捆绑,而风暴电竞又是一家独立子公司,这个合作关系十分复杂。
先不设立事业部。
搞一个单独的部门,由潘图直接管理,回头根据情况,再决定是否成立专门的“竞技游戏事业部”。
其实,《游戏王》和《狗熊岭》也跟风暴电竞有很多合作,也属于竞技游戏范畴。
但这两款游戏,之所以不单拎出来,而是并入各个事业部,其实是为了给田浩峰和刘瑞减轻压力。
不然的话。
失去《游戏王》这么一款现金奶牛游戏,卡牌游戏事业部还怎么“自负盈亏”?
怕是每隔几天,田浩峰就得跑来找潘图哭穷要钱。
为了避免这种情况发生,让各个事业部都能自负盈亏,《游戏王》和《狗熊岭》就只能并入事业部了。
模拟游戏事业部也一样。
《我的世界》就是潘图给查尔斯留下的现金奶牛,可以源源不断提供资金收入,不用向公司伸手要钱。
三大事业部,一个CEO直辖部门,一个中海魔方工作室,构筑起了风暴网络全新的组织人事框架。
简称五路诸侯!
而潘图就是徒有虚名,被各方诸侯架空的“风暴天子”。
当然,这是开玩笑。
虽然下放了决策权,潘图看上去被架空了,实则不然,一票否决权还掌握在他手上。
通过调整组织架构,他让刘瑞、田浩峰与查尔斯等人,替自己分担了一部分工作压力。
现在他不需要管底下的项目组了,只需要管住这五路诸侯王即可,省心又省事。
谁干的不好?
直接撤掉换人,造反那是不可能造反的,几个小股东,就算全加起来也撼动不了他的地位。
“我有个问题!”
查尔斯听完潘图的描述,摸着下巴问道:“各个事业部财务独立核算,自负盈亏,是不是赚多少就能花多少?”
“那不至于……”
潘图摇了摇头,否定了查尔斯的大胆猜想。
从理论上来说。
各个事业部自负盈亏,确实可以赚多少花多少,但是他们头顶上还有一个潘图呢。