像杨哲一样,被《桃花源物语》结局所触动,重新再开一个新存档的玩家不少。
众所周知。
《桃花源物语》作为一款没有通关标准的模拟经营游戏,玩好一个存档耗时很久。
起码也要投入几十小时,甚至上百小时的游玩时长。
一个存档不过瘾,选择再开一个新存档,总的游戏时长加起来,那就有点吓人了。
“说出来没人敢信。”
查尔斯表情古怪道:“游戏才发售两个月左右,已经有玩家,晒出了自己500小时的游玩总时长。”
“什么究极肝帝?”
潘图惊呆了。
两个月玩了500小时,到底是怎么做到的?这哥们究竟是在玩游戏,还是在游戏里上班?
逆天程度堪比华卡玩家!
上一次听说玩家这么能肝,发售没多久游戏时长就达到了几百小时,还是《华国卡车模拟》。
没想到……
《桃花源物语》也是一款“时间杀手”游戏,这才发售多久,竟然就诞生了500+小时的玩家?
照这么发展下去,桃花源玩家岂不是能跟华卡玩家掰掰手腕?
“那还是比不了。”
查尔斯摆了摆手,表示华卡玩家更抽象一些,完全不像碳基生物。
在这方面,《桃花源物语》玩家还有很大的进步空间,暂时没资格挑战华卡。
在华卡玩家群体里。
游玩时长几百小时纯纯的弟中之弟,处于鄙视链的最底层,都不配参与社区讨论。
华卡老资历玩家,游戏时长一千小时都不够看,四五千小时勉强达到“及格”水准。
七八千小时,才可以被社区卡友尊称为“大佬”!
至于上万小时……
那已经不是人类了,飞升仙界俯瞰一众卡友,在社区拥有自由讨论权,无论说什么都有一群玩家附和赞同。
“真有上万小时吗?”
潘图有点不相信,质疑查尔斯这番话的真假。
原版的欧卡,玩家游玩时长很逆天,社区有上万小时的神人,这个他相信。
毕竟原版的欧卡发布都十几年了,这么漫长的时间,能坚持一直玩的玩家,游戏时长肯定不会太短。
可华卡才几年啊?
上万小时,按照24小时一天计算,也足足有400多天!
正常人绝对做不到24小时玩游戏,能玩10小时就是逆天肝帝了,所以换算一下,大概需要1000天才能达成。
“你是说,从华卡发布到现在,有玩家每天玩10小时,坚持玩了1000多天?”
“差不多吧。”
查尔斯解释道:“其实也没有你说的那么夸张,这个游戏时长是可以注水的。”
“什么意思?”
潘图听不太懂,游戏时长注水是什么操作?
“举个例子……”
查尔斯科普道:“电脑24小时不关机,一直挂着《华国卡车模拟》,但是玩家本人并不在电脑前,或者在干别的事。”
“噢噢,那我明白了。”
听完查尔斯的叙述,潘图点了点头,大致理解了这个注水操作的原理。
可他仍有一个疑问。
在蒸汽平台,通常都是玩多久计算多久的时长,除非上厕所,否则不会出现挂着游戏不玩的情况。
所以这种电脑后台一直挂着某款游戏,但自己却不玩有什么意义呢?