“有意义啊!”
“这样挂着游戏但不玩,可以刷游戏在线时长,然后向其他玩家显摆炫耀……”
查尔斯告诉潘图,华卡社区很变态抽象。
大家最开始,比的是谁的游戏币更多,谁的接单量更多,至少晒的内容都跟游戏玩法有关。
可不知道从什么时候开始,风暴社区的《华国卡车模拟》版块就吹起了一股“晒游戏时长”的邪风。
大家争相晒出自己的游戏时长,时长越久越受大伙尊崇追捧。
每个人都有攀比心理。
当大伙都以“游戏时长”为荣时,自然会有一部分玩家,打算走捷径提高自己的游戏时长,去社区炫耀显摆。
既然改数据行不通。
那我将游戏挂在后台不玩,每天挂满24小时可以吧?
所以就诞生了这么抽象离谱,外人直呼看不懂的“游戏时长注水”骚操作。
这也是为什么查尔斯说,《桃花源物语》玩家虽然很流弊,但还是比不上华卡玩家的原因。
比游戏时长?
桃花源玩家再怎么能肝,也不可能比得过华卡这帮24小时在线,完全不退出游戏的神人。
“真是……逆天!”
潘图闻言,张了张嘴却说不出话来。
他还能说什么呢?
难怪华卡评测区,玩家游戏时长个个都这么高这么惊人,原来还有这种奇葩操作。
简直是大开眼界,若不是查尔斯解释,他这辈子都想不到还有这种神人。
“你是怎么发现的?”
“看数据啊……”
查尔斯无语道:“我在查看后台数据的时候,发现了一个违背常识的现象。”
凌晨一点,蒸汽平台有五万多人在线游玩《华国卡车模拟》。
这很正常,可以理解。
随着时间的推移,在线人数持续下降,来到凌晨三点,在线人数就已经跌到两万了。
到这里,数据都是正常的,没有什么异常现象。
可在线人数跌到两万后,居然就不再往下降了,反而一直维持在这个水平。
凌晨四点是两万,凌晨五点还是两万……
天亮了,该上班上学了。
在线人数还是两万,毫无波动起伏,直到中午时分,人数才开始慢慢上涨恢复。
查尔斯眼睛不瞎。
这份数据一眼假,同时段所有游戏在线人数都在暴跌,大部分玩家都去睡觉休息了。
怎么就你保持不变啊?
咋滴!
《华国卡车模拟》真有这么好玩,好玩到凌晨四五点,还有这么多名玩家不眠不休熬夜奋战?
刚发布的前几个月,可能会有这种热情,玩家通宵熬夜玩一宿也不累。
可这是发布好几年的老游戏,玩家怎么可能,像刚发布时那般上瘾着迷?
顺着这份诡异的在线数据,查尔斯稍微调查一番,很快就查清了真相。
他当时也哭笑不得。
什么叫24小时挂着游戏刷在线时长,只为去社区发帖装比?
咱就是说……
你家电费不要钱啊?