所以他在上压力的同时,也给足了甜头,画起了大饼。
“等到《黑神话悟空》项目完成发售,参与制作的每个人都能领到10万元奖金!”
“每个人?”
“对,不分职级岗位!”
潘图这波可谓是出大血了,别看10万元奖金听起来不多,可整个《黑神话悟空》项目组足足有几百人。
这么庞大的人员规模,即使每个人只发10万块奖金,加起来也有好几千万,不是一笔小数目。
而且这笔奖金,不计入年终奖和项目分红。
回头游戏卖得好,公司挣到了钱,还有额外的项目分红以及年终奖附加……
消息一出,大伙来劲了!
身为打工人,不怕老板压榨工作太累,只怕努力了却没有相应的回报。
风暴网络的平均薪资,本就是行业最顶级的那一档,再加上潘图舍得发奖金,员工们加班干活自然很卖力。
“说起奖金……”
会议结束后跟潘图一起前往动捕室的陈海,犹豫片刻后问道:“魔方工作室那边,你是怎么打算的?”
这事总要有个章程!
魔方工作室旗下的《源数网络》太成功太赚钱了,仅凭一款游戏狂捞上百亿流水。
项目这么挣钱,给公司创造了如此丰厚的利润收益,为了安抚人心,公司肯定要对项目组成员予以奖励。
发奖金不是问题!
魔方老员工一共就那么点人,哪怕每人发十万百万,潘图也不是发不起。
事实上,奖金方案已经出炉了,财务那边正在统计并核对《源数网络》项目组成员名单,过段时间就会到账。
但陈海问的不是普通员工,而是以马文韬为首的魔方工作室“高层”及核心主创。
这才是问题所在!
作为游戏制作人,同时也是游戏项目组的领头羊,马文韬的奖金数额,总不能跟普通员工一个档次吧?
按照风暴网络一贯以来的传统,凭《源数网络》取得的商业成绩,他可以领到一千万元的巨额奖金。
“一千万不够!”
陈海直言不讳道:“其他游戏哪怕再怎么成功,也有一个上限,领一千万奖金大伙肯定高兴。”
“但《源数网络》实在是太逆天了……半年不到,便创下100多亿的巨额营收!”
100亿,不是100万!
游戏挣了这么多钱,按亿为单位计算,结果最大功臣只能领到一千万奖金?
别觉得这很多!
在游戏行业内,尤其是网游,某团队一旦搞出“月流水破亿”的爆款项目,核心成员奖金都是百万起步。
主制作人,项目组总负责人,稳拿千万级奖金!
这是行业潜规则。
月流水破亿就有这种待遇了,那月流水破十亿,破二十亿呢?
很遗憾!
关于《源数网络》这种月均流水突破二十亿的游戏,其核心主创的奖励标准,潘图并没有找到可供借鉴的案例。
他也知道一千万有点少。
但具体该发多少呢?
这东西没有一个确切标准,月均二十亿流水的网游,放眼全世界都是孤例!