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时间来到一周后。
随着一年一度的ALGS季中邀请赛与“决斗都市”挑战赛接连开幕,《半衰期》也过了独占期。
盼星星盼月亮,可算是盼到三个月独占结束了!
刘瑞几乎是第一时间,在各大主流VR平台发布上架了《半衰期》新版本。
从此刻起。
市面上能见到,能购买到的VR设备,全部都可以适配游玩《半衰期》这款划时代的3A级VR大作。
这是一项重大利好!
之前在歌达VR平台独占的时候,《半衰期》虽然很火,但一看游戏销量才80万份……
现在不一样了!
解除独占,面向所有VR设备及平台发布后,许多第三方VR设备玩家,第一时间就购入了《半衰期》进行游玩。
这直接导致,沉寂许久的《半衰期》销量走势曲线,再度迎来了上扬!
“总算破百万了!”
刘瑞长松一口气道:“按这个销量增长趋势来看,后面靠时间慢慢磨,年底前应该能突破200万份。”
200万份是及格线!
在解除独占前,光靠歌达VR平台,刘瑞做梦都不敢想能有这个销量成绩。
之前压力拉满了。
各路媒体包括普通玩家,全都围绕《半衰期》低于一百万份的总销量,调侃吐槽说这是“3A之耻”。
没错!
大伙承认《半衰期》是一款3A游戏,也承认游戏质量不差,VR游戏的天花板大作。
但这不妨碍大伙用销量来调侃打趣刘瑞,给《半衰期》冠以3A之耻的绰号。
毕竟自3A概念普及以来,谁家3A游戏,销量不是百万千万份起步?
《半衰期》80万份销量,放在一众3A大作里鹤立鸡群,任谁看了都忍不住嘴角抽搐。
因为是VR游戏,大伙也不指望《半衰期》能达到千万份销量,这不现实也不科学。
但百万不到,未免太过幽默!
现在累计销量突破了百万份,甚至有望两百万,刘瑞终于可以挺直腰杆,甩掉“3A之耻”这顶帽子了。
“才百万份而已!”
潘图很无语,这点销量都没收回开发制作成本,不知道刘瑞在得意什么。
换做是他,销量没达到1000万份,迈入千万殿堂俱乐部之前,他都不好意思出门见人。
“千万销量?做梦呢!”
“别说VR游戏了,就算是PC或主机游戏,千万销量也很难达成,哪有你说的这么简单!”刘瑞狂翻白眼。
VR游戏想突破千万销量,估计得几十年后,VR头显和智能手机一样普及才有可能发生。
反正现在不可能。
与其指望《半衰期》销量破千万,还不如期待一手《黑神话悟空》发挥神勇,成绩赶超《看门狗》。
对于这款以“西游记”为背景改编的3A大作,刘瑞寄予了很高的期望。
他并非开发团队成员。
但他参与了测试工作,很了解游戏的开发进展与内容体量。
这可不是罐头3A!
体量内容远超《看门狗》的前提下,还有“西游”情怀加持,谁看了不迷糊?