到时候热度人气全被《边缘效应3》抢了,谁还关注《黑神话悟空》啊?
“有可能,不过还早呢!”
潘图琢磨道:“且不说《边缘效应3》有可能会跳票延期,即使真撞上了,也不用太担心。”
风暴版黑猴,品质绝对不输《边缘效应3》。
最重要的是,黑猴在国内还有特殊的“情怀”加持,占尽地利人和。
不说碾压爆杀《边缘效应3》,也不考虑海外市场,在国内市场打个平手应该不难吧?
“那倒也是……”
刘瑞点了点头,认可潘图这套“主场优势”的观点。
“说起来,你这几天神神秘秘的,在鼓捣研究什么东西?”
“构思结局而已!”
潘图笑着解释道:“我打算为《黑神话悟空》设计多个结局,所以最近一直在寻找灵感。”
多结局?
刘瑞一听这话,顿时来了兴趣,追问道:“你打算弄几个结局?”
“四五个吧。”
“结局太多也不好,工作量太过庞大!”潘图摆了摆手,“综合来看,四五个不同结局是最好的选择。”
前两个结局已经做好了。
第一个是轮回结局,也可以称之为速通结局,没有集齐六根五蕴,最终Boss战大圣残躯会锁血,通过剧情杀秒掉天命人。
通过演出动画,回顾玩家一路艰辛后,重启轮回,等待下一代天命人重走西游路。
第二个结局是成佛结局。
玩家集齐了六根五蕴,击败了大圣残躯,也击败了二郎神,但因为少了一个隐藏条件,所以结局是重回“斗战胜佛”果位。
“少了一个隐藏条件?”
刘瑞挑眉道:“六根五蕴都集齐了,还能少什么?”
“菩提传法!”
潘图解释道:“游戏里有一处隐藏地图,里面有一幅壁画,内容是菩提祖师传法。”
“玩家需要集齐六根五蕴后,来到这幅壁画前,使用聚形散气法术,穿越壁画进入隐藏地图……”
这是第三结局,也是精心设计的隐藏结局。
除了第三结局外,还有一个隐藏结局是集齐六根五蕴后,回到花果山水帘洞,与一只NPC小猴子对话触发。
这俩隐藏结局都藏得很深,而且各自命运都不一样。
菩提传法的隐藏结局,玩家使用聚形散气进入壁画后,会看到一个特殊的打坐蒲团。
坐上蒲团则会陷入回忆,回到旧日的方寸山,眼前是一棵棵挂满硕果的桃树,耳畔传来师兄弟打闹的嬉笑声……
“没有后续?”
“开放式结局,哪有什么后续?你可以理解为已经解脱了,也可以理解为彻底归隐了。”潘图解释道。
第三个结局是开放式。
蒲团是谁留的,这段回忆是不是真的,回忆结束后天命人去了哪里……没有清晰明确的答案。
非要说的话。
潘图作为游戏制作人,更倾向于这个结局是归隐路线。
意思是当天命人坐上那个蒲团后,他就已经做出了不问世事归隐无踪的选择。
延伸一下,兴许是被菩提祖师接走了?