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第618章 最拉妖王灵虚子!

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  江城,风暴网络。

  持续两个小时的封闭试玩结束后,潘图收集了玩家们填写的反馈工单。

  有夸赞有吐槽!

  足足50多份工单,他全部查阅了一遍,整理标注出了一系列重点。

  首先是试玩流程安排的问题,玩家们普遍抱怨,第一天试玩只开放两个小时,流程太短太仓促了。

  两个小时能干嘛?

  第一次接触《黑神话悟空》这款游戏,许多人甚至连地图路线都摸不清楚,刚打完广智和幽魂,连观音禅院都没见到就结束了。

  本轮封闭试玩进度最快的玩家,一位知名单机区游戏博主,也没能见到黑熊精。

  “流程确实有点短。”

  潘图沉吟道:“那这样吧,第二天的试玩时间增加到五个小时。”

  “好的!”

  章嘉豪记下这个安排,随后又问道:“那要开放第二章黄风岭地图吗?”

  试玩时间增加,仅靠黑风山一张地图肯定不够玩家探索体验,毕竟Boss就那么多,还没有剧情文本。

  所以开放第二张地图黄风岭,无疑是很合理的决策。

  只是这会有一个问题。

  黑风山作为游戏的第一张地图,也是目前完成度最高的地图,拿出来试玩问题不大。

  可后续其他地图,内容完成度就没那么高了,还需要打磨持续优化。

  “没事,放出来吧。”

  潘图摆手道:“试玩本就是为了找问题,没必要藏着掖着。”

  别说黄风岭了。

  玩家推图进度若是足够快,在试玩期间打败了黄风大圣,第三张地图【宝象国】也同样会开放。

  但这大概率不可能。

  毕竟初次试玩,想要在五小时内打通黑风山与黄风岭两张地图,难度不是一般的高。

  这与技术无关!

  许多3A游戏,速通挑战很快,只需要几个小时就能打通关,流程稍短的游戏比如《只狼》甚至不到半小时。

  但这些进度都建立在了解剧情流程、熟悉游戏地图、默背Boss招式的前提下。

  第一次玩,毫无任何攻略经验,哪怕是手法最好的操作大神,也打不出几小时速通的成绩。

  “然后是Boss难度……”

  “有一部分玩家吐槽,白衣秀士这个Boss的挑战难度,放在前面不太合理。”

  说到这里,潘图看向陈海询问道:“作为当事人兼Boss设计者,你怎么看?”

  “其实难度并不算高。”

  陈海皱起眉头道:“只是白衣秀士有两个阶段,而且招式繁多,打起来比较吃力。”

  说句实话。

  黑风山这张地图的妖王头目Boss,挑战难度都不算高,已经很照顾新手玩家了。

  之所以在试玩过程中,会有大量玩家抱怨这个事,陈海觉得是“顺序安排”问题。

  “白衣秀士之前的Boss,灵虚子、幽魂、广智广谋,这些都是新手级别,让玩家适应手感。”

  “而到了白衣秀士这里,Boss多了一个阶段,难度瞬间就上升了一个档次……”

  说白了就是反差感!

  之前在观音禅院打灵虚子,看上去逼格那么高,结果是个中看不中用的毛绒大狗,几棒子就敲死了。

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