遇到白衣秀士,以为这货跟灵虚子差不多,状态都懒得回满就直接开打,然后就被打哭了。
“对,我也这么觉得!”
潘图揉了揉眉心:“灵虚子太废物了,这批试玩的玩家,几乎每个人都能达成初见杀。”
这只毛绒大狗狗的拉胯表现,让玩家们对Boss难度产生了严重误判,以为其他Boss也是这种水平。
“干脆这样吧……”
潘图想了想,觉得白衣秀士现在的难度很合适,没必要削弱。
但是灵虚子要加强一波!
这家伙现在的战绩太过丑陋,严重拉低妖王头目Boss的含金量,试玩全是初见杀,属于是脸都不要了。
冷知识!
连广智旁边的“人参精”,也成功偷袭干掉了一名参与试玩的玩家。
本次试玩,灵虚子战绩不如人参精,到底谁是Boss谁是小怪啊?
其实这个问题,潘图在游玩原版黑猴时也发现了。
灵虚子这货,妥妥的黑猴最水Boss,没有之一!
潘图打别的Boss基本都会死几次,即使是全神贯注,也得死一两次才能打过,初见杀很少。
可面对灵虚子,他刚入坑直接就一遍过了,一度以为自己很厉害,有大帝之资!
游科简直无敌了。
灵虚子作为黑猴早期实机PV里重点塑造的Boss,大家都是看了那段实机演示,才对黑猴产生了兴趣。
包括潘图也一样。
当大伙第一次来到观音禅院,看到门打开的那一刻,心情全都格外紧张,手心捏了一把汗。
这开场,这布局……
玩了这么多年游戏,谁不知道里面必定藏了一个究极Boss,必须要打起精神来啊?
而且灵虚子初登场的压迫感也很足,至少比什么广智广谋幽魂白衣秀士强多了。
可游科偏偏将灵虚子这个Boss,做成了人见人欺,无论谁来都能踹两脚的强度,属实让潘图没绷住。
不是哥们……
这是你宣传片里重点介绍的Boss吗?怎么强度这么低,甚至不如路边野怪啊?
亏大伙还充满期待,事先捏了一把汗,做足了“多死几遍才能过”的思想准备。
结果就这啊?
打通游戏,翻看影神图发现灵虚子竟然跟【黄眉】、【黄风大圣】是一个档次的妖王Boss,而非头目Boss后,潘图当场就看笑了。
游科怎么想的不清楚。
反正在风暴网络这里,潘图不能接受【灵虚子】身为妖王Boss,强度却这么拉胯。
不说强到逆天,起码不能让玩家很轻松就达成“初见杀”。
高手初见杀可以。
但普通玩家遇到灵虚子,必须要死几次,记下主要的招式技能后,才能打过。
这是潘图的底线,也是他对陈海下达的整改优化建议。
其实加强很简单。
不用修改技能模组,也不用无脑拉高基础数值。
只需要给灵虚子加一点韧性,别那么容易被打出僵直,再加一点攻击欲望,难度一下就提升了。
或者最简单的方法!
干脆就给灵虚子加一管血条,做成白衣秀士那种“多阶段”BOSS,这样强度就能达到妖王平均线了。