为期两天的封闭试玩,《黑神话悟空》项目组听取了来自玩家最真实的反馈。
妥妥的好评如潮!
根据统计,最受玩家喜爱的游戏机制设计,莫过于天命人的【千变万化】神通。
这个技能太好玩了!
在游戏里,天命人可以利用这项技能,变化为一切活物乃至死物。
可以变化为一只狼妖!
也可以变化为妖王Boss!
还可以变化为地图里很常见的石块、花草树木……甚至是一颗桃子!
这个在其他游戏里闻所未闻的新颖设计,让参与试玩的这批玩家喜爱无比。
玩家们纷纷感慨,这才是他们心目中的“七十二变”,简直太牛了!
虽然在使用这个技能时,经常会触发一些意想不到的BUG,但是影响不大。
几乎所有玩家都表示,BUG可以修,但绝不能删减“可变化物品”数量,必须保留现在万物皆可变的特性。
潘图对此很高兴。
因为【千变万化】这个技能是他想出来的点子,也是在原版黑猴基础上,延伸发展出的新创意。
这个创意能得到大伙的认可喜爱,他别提多高兴了。
在原版黑猴里,有一个精魄化形设计,不同精魄有不同的属性和功效,可以应对不同的战斗或探索场景。
但是精魄有几个问题。
第一是化形时间太短,很多精魄都是一个小技能,比如幽魂大头用一下就没了,不能像【广智】那样长时间保持化形姿态。
第二是化形品类不全。
虽然击败后掉落精魄,可供玩家化形的精英头目怪数量很多,但还是漏了一些怪物,也不包含普通小怪和妖王Boss。
这是潘图在游玩原版黑猴时,倍感遗憾的一个点。
他还想化身各种妖王,比如说黄风大圣VS黄眉,决出谁才是“黄姓”第一妖呢。
亦或是化身小怪,比如黄风岭守门射箭的ADC鼠鼠,在对战各种Boss时,靠远程攻击拉扯磨死敌人。
但这些都做不到。
可能是技术性原因,也可能是工程量太过庞大,亦或是游科压根没想这么做。
反正在原版黑猴里,潘图没能实现他的愿望,除非打MOD……
决定制作风暴版黑猴后,他就将“精魄化形”设计,改为了一个专属神通——【千变万化】。
使用该神通会消耗神力,性质类似于赤潮化形的广智,神力越多变化时间越久。
除此之外。
他还将影神图里的全部怪物,无论是普通小妖,还是精英头目,亦或是妖王NPC,全都纳入了可化形范围。
甚至还能变二郎神!
没错,当玩家击败二郎神获得三尖两刃枪后,即可像化形广智一样,变成二郎神出战,使用二郎神的模组技能。
不仅是活物。
游戏地图场景里出现的一些死物,比如说常见的花草树木和桌椅板凳,同样也可以使用【千变万化】来化形。
只不过死物移动速度很迟缓,纯纯的龟速,所以这玩意只适合整活搞耍,不适合用来作战。
这套全新的变化系统,不仅是风暴版《黑神话悟空》最亮眼的设计,也是预告宣传PV的重点营销卖点!
没错!
本次封闭试玩结束后,潘图当即用风暴网络官号,发布了一段2分30秒的实机PV短片。