在数码科技圈。
“水桶机”这个称呼,带有一定的褒义性质,毕竟性能趋于平衡,没有明显短板的数码产品,同价位简直太香了。
可在游戏行业……
这个称呼就不是褒义,而是纯纯的贬义词了。
电子游戏是典型的“长板盖过短板”,只要有一个闪光点,便足以盖过无数缺点的行业。
必须要有一个优点!
哪怕你这游戏缺点很多,什么优化差、Bug多、外挂泛滥、逼氪骗氪……有一大堆毛病,但只要有一个优点和长处,这些缺点玩家都能自适应。
玩家最不能容忍的,莫过于毫无优点长处,玩起来倍感无聊乏味的游戏。
冷知识!
即便是天天被潘图挂在嘴边,吐槽了无数遍的小程序页游,比如“猪妖砍树”、“无尽末日”这种渣游,也有优点。
充钱立刻变强,多充一块钱就能踩头其他玩家,这种氪金带来的爽感,何尝不是一种优点呢?
《源代码》是一款及格游戏,没有明显的短板和缺陷。
但与此同时,潘图和刘瑞玩了几小时,也没能找出什么值得一说的优点和长处。
这就是最大的问题!
游戏圈的“水桶机”,你挑不出毛病,但也不会想玩,因为水桶也就意味着,玩家找不到游玩乐趣。
“是这样的……”
刘瑞点开《源代码》的蒸汽商店页面,鼠标往下拖动,查看起了玩家评测。
果不其然!
不只是他们俩人感觉这游戏很无聊乏味,相当多的首发购入玩家,也发出了相同的感慨。
“玩了两小时,老婆问我在玩什么,我说我也不知道自己在玩什么……”
“游戏玩法挺丰富的,但经验明显不足,也就前面一小时挺新奇,后面就觉得没意思了。”
“有广度,没深度!剧情能猜到后续,玩法重复且老套,总感觉这168块白花了。”
“+1!我能玩到的内容,在别的游戏里全都玩过了,毫无新意和情绪波动,就像是日常上班一样……”
玩家留言并非全是差评。
恰恰相反!
许多玩家出于本心,很中肯地给《源代码》打出了好评,认为这是一款还不错的游戏。
但好评的内容无一例外全是失望,认为《源代码》没能让自己眼前一亮,也没能让自己感到物有所值。
168块已经不便宜了。
在蒸汽平台上,这个价格区间的2A级游戏,普遍都有自己的特色卖点及玩法独特性。
偏偏《源代码》这款游戏里,玩家感受不到乐趣,游戏寡淡无味,玩了几小时跟没玩一个样。
已经有不少玩家,认为这168块钱花得不值,申请退款等降价打折促销再考虑购入了。
“云歌那边有动静吗?”
“没有!”
刘瑞摇了摇头:“云歌网络官方账号跟死了一样,上一条动态发布后,再也没发布新的动态。”
估计他们也在想办法。
可这个问题,不是临时想办法就能解决的,除非狠下心回炉重造,或是花费大量时间优化,否则不会有什么改变。
“可惜了!”
潘图撇了撇嘴。
本来他还想着,如果《源代码》能起飞大卖的话,靠着引擎授权的10%销售收入分红,风暴网络也能大赚一笔。