随着GP主机全球销量突破500万台,潘图召集各个项目组,举办了一场热闹的庆功宴。
这场庆功宴,主要是为GP主机研发团队庆贺。
借这个机会,顺带给《九渊大帝》、《使命召唤》和《乱舞三国》等游戏项目组庆功,但他们只是配角。
毕竟公司首款游戏主机,发售两个月便创下500万台销量纪录,远超潘图制定的目标。
必须要奖励一下!
负责GP主机研发设计的首席工程师陆骏,作为本次主机战役的MVP级幕后功臣,潘图直接给他发了500万元的巨额奖金。
基础工资也提了两档。
团队其他功臣,比如市场营销部和系统软件部的同事,也都领到了人均30万的奖金。
当然!
GP主机的论功行赏环节,怎么能少得了最佳助攻SG平台呢?
可以说,GP主机的成功大卖,其中至少有一半功劳源于SG平台的鼎力支持。
没有SG平台积极参与,适配大量PC端游戏补足短板,GP主机光凭那几款独占游戏,销量肯定没这么高。
所以SG总裁何茂林及SG团队众人,也都领到了一份仅次于GP研发团队的高额奖金。
除此之外。
《九渊大帝》、《乱舞三国》和《使命召唤》等游戏项目组也有功劳,奖金自然也有他们一份。
潘图这波算是大出血了。
光是奖金就发了将近一个亿,开创了公司成立以来最豪横的奖金发放纪录。
不过这都是小问题。
毕竟在GP主机硬件销售这一块,潘图已经亏了近十亿,相比之下,这点奖金也就洒洒水了。
得亏《九渊大帝》和《使命召唤》等游戏的销量不错,还有《源数网络》持续输血,他发钱才能这么大方。
值得一提的是。
在本次庆功宴上,来自魔方工作室的马文韬向潘图汇报了一则喜讯。
魔方工作室旗下最新的二次元抽卡游戏《寰宇战线》,已经启动了二轮内测,预计八月份正式公测!
“好好好!”
得知《寰宇战线》即将公测,潘图顿时松了口气。
随着公司业务越铺越广,尤其是GP主机业务的持续亏损,还有星火计划2.0的不断投入,资金压力越来越大。
以前是公司挣钱太多花不出去,现在是烧钱的业务太多,收入有点跟不上了。
《寰宇战线》作为一款抽卡二游,一旦公测上线,必定能成为公司新的摇钱树和现金奶牛。
这种游戏多来几款!
潘图将马文韬拉到一边,偷偷给他分享传授了一些在地球世界大获成功的二游案例。
他希望魔方工作室不要停下脚步,做完《寰宇战线》后,立刻转头去做全新的二次元抽卡游戏。
这种盈利能力极强,产出比夸张到爆炸的抽卡二游,能做几款就做几款,多多益善!
毕竟……
二游红利巅峰期也就那么短短几年,不抓住这个风口多捞几笔,等抽卡二游逐渐衰落,再想麻袋捡钱就没这么容易了。
不出意外的话。
等到这波二游热潮结束,二游再无爆火出圈希望后,马文韬就该考虑魔方工作室的转型升级了。
做一辈子二游?
这话说说就得了,魔方工作室发展到如今这种规模,马文韬怎么可能甘心做一辈子二游?