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第八百六十三章 模拟游戏大师

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  日本雅虎已经有博客功能了,小林彻没怎么干涉雅虎的发展,就是偶尔说过一点方向,具体的内容都是小林健太郎和雅虎的人自己研究的。

  雅虎博客是四月份时推出的功能,还在测试运行当中,并不是什么人都能自己注册博客的。

  不管怎么看,博客确实是个好用的东西。

  小林彻就把那个人生模拟器和东京浮生录都移植到了雅虎博客上。

  在阿特拉斯官网可以玩,在雅虎上也可以玩,算是起到一种引流的作用。

  小林彻当然是有雅虎博客的,不过还没推广,目前关注的人不多,只有同样对雅虎博客感兴趣的人关注了小林彻。

  “写点什么吧,然后找人推流。嗯……”小林彻琢磨了一下。

  一些玩游戏玩的比较好的人写了自己的心得和其他东西。

  那么小林彻写什么呢?

  他键盘一抖。

  “论日本人的劣根性!”

  开个玩笑。

  小林彻很快删了,开始正儿八经的写东西,算是添油加醋的分享了一下他之前开发游戏的经历。

  “创业之初一切从简,我萌生出这个想法,于是在自家的车库里拿到了第一套开发套件。开发套件在当时并不廉价,因此这个行业并不是什么人都能拿到的,大多数人的开发经历是从电脑开始,而我的开发经历是从主机开始,这和我的家庭因素是密不可分的。”

  “不过,我依旧要说,家庭因素并不是导致我们制作游戏差异的根本原因,因为我们都是普通家庭,只是房子稍微大了一点……”

  小林彻巴拉巴拉一顿输出,末了发布,打电话通知日本雅虎。

  赶紧给他推流,让全网瞻仰一下小林彻的创业经历!

  公器私用这一块!

  ……

  ……

  美国。

  虽然是日本雅虎上发布的博客,但是美国人要看当然也是能看到的。

  众所周知,全世界的网络其实只分两种,墙里墙外。

  威尔·莱特,四十岁,男,典型的美国老登年龄,他这个年纪的人,是标准的欧美中等阶级老白男。

  有事业,事业做的也不错,但不是最大的那一批。有家庭,家庭还算和睦。

  有能力,但能力也没有达到改变世界的程度。

  威尔莱特现在就有点中年危机了。

  他也是做游戏这个行业的,而且一度有不小的名气,他的公司叫做MAXIS,作品包括模拟城市、模拟地球等等。

  1997年EA曾经有意向收购MAXIS,但是当年因为3DO的失败,加上一系列的问题,如牛蛙工作室的投资,动视的市场份额挤压等等,最终导致EA没有继续收购MAXIS,但依旧在MAXIS持有大量股份。

  威尔莱特,进入了他的中年危机阶段。

  威尔莱特今天没上班,在家闲的蛋疼刷电脑,然后就刷到了小林彻发布的博客。

  这时候谷歌刚刚兴起,自诩极客的人都是用谷歌搜索而非字节探索,而小林彻确实的在谷歌也有些股份,所以谷歌那边顺手也给了小林彻推流。

  威尔莱特稍微翻看了一下,博客是用英语写的,而非日语,算是维持小林彻美日混血的人设。虽说语法上还是更偏向日语多一些,但威尔莱特也能看懂。

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