安托万和马卡斯各自领着大军攻城略地时,他们发现了一个奇怪的现象。
首先是大量的要塞无人看守,守军不翼而飞,连带着在这里土生土长的平民也消失不见。
就算真能看见色孽恶魔,他们也大多都忙着自相残杀,即使放血鬼杀到了面前也浑然不知。
数场本该艰辛异常的攻城战转瞬间就变成了圈地跑马的速度赛,随着攻占的城市越来越多,马卡斯必须要面对一个问题。
他们部队推进的速度太快,收获的鲜血颅骨却不多,一来二去搞得马卡斯兵力越来越分散,甚至到了几百放血鬼就要去占领一个小镇的程度。
将部队分散成这幅样子,即使是煞虐斯也感到了不安,他认为这是色孽恶魔的诡计,希望将大军分散开来各个击破。
马卡斯觉得他说的有道理,但根据奥托那边的情报,恐虐边境的色孽恶魔军团还没有任何大的动作,这似乎只是色孽恶魔的自发行为。
后来随着占领的速度越来越快,马卡斯又觉得这不像是所谓的战术,而是色孽恶魔单纯的被打怕了,开始全面溃逃。
这至于吗?
马卡斯对此感到疑惑,这区域的色孽恶魔怎么如此不堪,丢了个永恒迷香工厂怎么就一点士气都没了。
百思不得其解的马卡斯只能让沙朗开一个长距离传送门,将他们送到大后方来抓上几个色孽恶魔问问情况。
经过一番搜寻,他们找到了一个小的村落,里面的恶魔都忙着将自己最值钱的东西搬上马车并送出去。
马卡斯仅用了五分钟就将这个村子夷为平地,只留下了一个看起来很年长的恶魔问话。
经过一番询问,马卡斯被自己听见的内容整的哭笑不得。
原来导致色孽恶魔大规模撤退的原因不是永恒迷香工厂的沦陷,而是哀兵必胜这个理论还在发力。
提问:如何变成哀兵?
回答:那就得吃败仗。
提问:吃几场败仗才能变成哀兵?
回答:起码得六场,因为六是色孽的圣数。
提问:那要是输六场还没赢,这怎么解释?
回答:说明得输66场,666场....
提问:既然如此,那么如何选择,才能让自己成为最终的胜利者?
回答:让别人为自己去死,直到我们变成哀兵。
这样的想法在色孽恶魔之中生根,并被他们自私自利的本质进一步发酵。
卫兵不想变成胜利前夕的炮灰,便打算将其他恶魔打包送入前线去死,其他恶魔也不是白痴,怎么会听从卫兵的安排,直接揭竿而起,造反了。
为了谁不去当这个炮灰,大家真是打的不可开交,又发了疯一样的往更后方逃命。