它们的任务是绕过正面防线,牛敌方的设施和装备,破坏能源节点,以及突然出现在敌人的后方阵地骑脸输出。
【虚空武士】。
专精刀剑格斗的重甲单位。
舍弃了远程武器模块,所有的内部空间都用来加装超标准的近战伺服电机和更厚重的装甲板。
在狭路相逢的接舷战中,它们是撕开敌人防线的利刃。
【粉碎武士】。
专精重型狙击的重甲单位。
它们搭载了超视距光学瞄准阵列,手持加长重型破甲武器。
粉碎武士不会冲锋。
它们只会在战场的后方寻找最佳射击角度,点名敌方的指挥官和重火力设施。
【末日战士】。
身高足足有三米的重型压制单位。
虽然在综合战斗力上,末日战士肯定比不上黑象机甲。
但它们的存在足以碾压常规步兵防线,填补集团军正面战场的重火力空缺。
安迪看着这五个模型,心里踏实了许多。
在成功拿下了“指尖银河”之后,STC科技树节点已经顺利推进到了“恒星工业-2”。
制造这五个兵种的机体,难度其实没有想象中那么大。
深空工业现有的技术,能够以非常高的良品率将这些机械士兵批量生产出来。
核心难点,其实还是在于杀戮机械的脑子——【自律核心】。
“自律核心”和“智控核心”有着本质的区别。
安迪很早之前就可以搓出“智控核心”了。
深空工业的第一台智控核心就安装在“黑象”高达里。
但智控核心缺乏主观能动性。
需要有人在后台提供实时的数据支持,依赖外部指令去执行动作。
而“自律核心”,安迪迄今为止还没有搓过。
自律核心需要极高的独立逻辑判断能力,必须能够在失去通讯的极端环境下,自主分析战场局势,识别敌我,制定战术,并协同其他单位作战。
要实现这些,需要极其复杂的协议编写和算力测试。
安迪不知道自己能不能搞得定这个难题。
至于统御这些杀戮机械的植入体问题,阿道夫适时地给出了专业意见:
“人类不可能做到铁人的统御水平。”
尖兵战士们现在身上装的还只是生化插件,连SPU都没有。
这种突触序列的转化物,虽然能让尖兵战士们的各项指标大幅飙升,但本质上依然属于碳基生物的范畴。
跟铁人那种动辄开启几万个线程、进行模组级统御的算力相比起来,
这些人类战士的算力几乎等于没有。
人类的大脑太羸弱了,无法处理成百上千台杀戮机械实时回传的海量传感器数据。
“与其指望这些战士可以直接上手去微操每一个单位的射击角度和走位,倒不如改变思路。”
阿道夫提出了建议:
“让他们化身专业指挥官,以向杀戮机械下达复杂的战术指令为主。”
安迪非常认可这个说法。
让专业的人做专业的事,让机器去处理繁琐的微观执行。
在阿道夫的强烈建议下。
安迪打开STC数据库的医疗库,最终将这套指挥植入体定为了【TACT战术地图】。
这是一套设计理念非常巧妙的神经桥接设备。
这套设备必须植入在后颈、C1到C2椎体之间,也就是枕骨大孔区。
在这里动刀子,风险极高。
因为这是神经中枢与脊髓交汇的要道,人体神经信号传输的咽喉。
但高风险带来的是高收益。
植入在这里,设备能够以最短的生物神经路径,无缝接入大脑的视觉皮层和运动皮层。
一旦激活,战术地图就可以通过转译,直接在视神经链上生成。
简单来说,就是给使用者的脑子里,装上了一个实时渲染的宏观战略沙盘。
他们可以直接在自己的视野里框选机械单位,下达移动路径指令,在敌方阵地上划定集火区域。
最重要的是,TACT不是纯面板,它还支持一定程度的上手微操!
安迪思绪在风险评估模型中游走。
“这种强度的神经信号劫持和信息灌注……会不会对大脑负荷太大?烧坏他们的额叶?”
阿道夫摆了摆手:
“多虑了,叛君,多虑了。”
“这玩意,本质上就是一个高级版的即时战略游戏界面。”
“你以前在蜂窝里没少打那种带框选小兵推塔的游戏吧?哎,别这副表情,我知道你有玩的。”
“对于经过了严苛训练的尖兵来说,操作这种界面,跟呼吸一样自然。”
“他们唯一需要训练的,就是控制好自己,别一不小心框选失误,把攻击指令下达到了自己的队友头上。”
安迪:“……”
“行吧。”