将原本耀眼、炽热的等离子尾流,在视觉和红外频段上,渲染成黯淡、微弱的星光。
而【熄星迷彩】,同样是一种全息力场。
它的作用是扭曲飞船周围的光线折射率,让飞船完全融入宇宙背景中。
“难怪。”
安迪摸了摸下巴。
之前那艘隐形星舰敲老维护盾的时候,小六把深空探测阵列开到最大,死活找不到对方的具体位置。
但是,每隔几分钟,雷达上又会捕捉到一小段极其短暂的异常热源反应。
原来是蛆人的星舰为了维持姿态或者变轨,偷摸短喷了一下啊!
即便是坏死科技,也无法完全掩盖引擎启动瞬间的能量溢出。
关于史洛斯人的【高维隐身立场】。
安迪最近几个月翻阅了大量关于坏死科技的技术侧写。
虽然没拿到本尊,但他基本确信了一件事。
【高维隐身立场】的核心原理,是通过打开一个微小的空间褶皱,把舰船产生的所有热量,包括引擎尾流的热量,统统导进去!
这项技术真的非常高级!
连相变散热池都省了,还不用担心热容饱和的问题。
但它的缺陷也同样明显。
为了维持空间褶皱,必须从主反应堆里抽出相当一部分能量供能。
如果想要保证一定的巡航速度,动力会显得很拉胯。
也就是说,史洛斯星舰隐身逆天,但机动性应该非常差。
只能慢吞吞的挪动,靠短喷来调整位置。
了解完这些原理之后。
安迪给“幽灵级”魔改的这套平替隐身系统,终于集大成了。
虽然无法做到长时间、高频率的开启主引擎而不暴露。
但在静默航行、潜伏侦察和定点打击方面,无敌。
……
武备。
这也是阿道夫极力推荐“幽灵级”的原因之一。
作为一艘侦察舰,幽灵级的舰艏部,拥有一组【加长深空探头】。
探头能够收集超远距离的光学、引力、电磁信号,在不靠近目标星系引力井的情况下,建立高精度全息星图。
这对于深空工业未来的企业殖民计划来说,简直是神技!
以后再也不用看行商浪人那残缺不全、错误百出的破烂星图了!
想去哪儿,自己测绘!
除此之外,“幽灵级”的攻击手段也非常阴损。
它配备了六组【星际电弧发生器】。
一种能在视距外发起攻击的高阶能量武器。
电弧发生器可以在隐身状态下锁定目标,然后发射出离子闪电。
直接越过实弹防御网,对敌方星舰的电子系统和护盾节点进行定点破坏。
专门用来打黑枪!
不仅隐蔽,而且射程极远。
完美弥补了小冠作为格斗型战舰、缺乏远程先手手段的短板。
考虑到深空工业已经跟帝国明牌,以后肯定免不了要深入帝国境内进行作业。
血鸦,目前还算好沟通,但人家也有自己的麻烦事。
加百列忙着当狗仔,阿波罗在慢慢消化战团黑料,阿拉慕斯……还在逛大街。
不能总是指望他们去打工。
深空工业必须有自己能随时调度、且拥有战略灵活性的自由船。
幽灵级,正是完美的选择。
在STC数据库中,“幽灵级”巡洋舰其实有过一次重大迭代。
第一代幽灵级,配备了八组电弧。
火力更猛,输出能力更强,推力也够看。
(图“无声幻翼”号幽灵级巡洋舰,一代)
而第二代幽灵级,为了进一步提升隐身性能,砍掉了两组电弧。
换上了更大容量的相变散热池,更先进的拓扑学架构,以及集成度更高的机电系统。
(图“新奇诺”号幽灵级巡洋舰,二代,又称“中微子”号)
安迪看着两份图纸,略作思索。
emmmmm……
“都造。”
二代幽灵级,侧重于极致隐蔽,就拿去执行日常的打杂、侦察、通讯中继等常规任务。
一代幽灵级,武德充沛,就带在身边,作为后续企业殖民的主力舰!