“……对。”
埃德加没有太多犹豫,干脆利落地承认了,反正,这样的事情在安森面前也不是一次两次了。
“一样是弗兰克-米勒的漫画,一样是油画风格。一直以来,没有人认为这样的漫画能够改编为电影,但现在‘罪恶之城’证明了这一点,不仅能够改编,而且能够在风格化之中寻找到冲击观众的落脚点。”
“所以,他们找到了我们。”
安森眉尾轻轻一扬,“弗兰克-米勒推荐的?”顺理成章的猜测。
埃德加摇摇头,“扎克-施耐德,‘活死人黎明’的导演。”
安森眼底流露出一抹意味深长,他轻轻抬起下颌,“哦,原来是他。”
“斯巴达300勇士”,准确来说,这是油画视效风格的集大成之作。
尽管扎克-施耐德后来拍摄的“正义联盟”根本就是一堆视觉垃圾,但不可否认的是,在他职业生涯初期,他的傲慢和狂妄暂时没有膨胀起来,在视觉效果、情节表达和节奏控制之间没有完全失去平衡,他的作品质量值得肯定。
经过“罪恶之城”的铺垫,“斯巴达300勇士”的制作更加成熟也更加流畅,这部聚焦希腊波斯温泉关之役的作品迎来巨大成功,不仅口碑出色,而且六千五百万美元的投资换来全球四亿五千万美元的票房,其中北美地区就超过两亿美元。
得益于“斯巴达300勇士”的成功,扎克才得到执导“守望者”的机会,职业生涯三部作品完成三级跳,这才进入华纳兄弟事业,接管“超人之躯”的导筒,甚至一步登天成为DC宇宙的掌门人。
从不同角度不同层面来看,“斯巴达300勇士”确实是一部佳作,并且非常适合森林影业。
但正如安森刚刚所说,他们现在最不需要的就是把模版往自己身上套,束缚手脚,相同类型的视觉风格频频出现,第一次是天才、第二次是庸才,第三次就是傻瓜,所以“罪恶之城2”扑得惊天动地。
尤其是眼前,森林影业需要摆脱束缚摆脱刻板印象,在和学院保守派的对抗之中树立自己的品牌形象,“斯巴达300勇士”就不是那么明智的选择了。
不过……换个角度来看,六千五百万美元的投资换取全球四亿美元的票房,满打满算的话,小赚一亿美元,这笔钱森林影业傻乎乎地往外推,好像也不是那么明智。
更重要的是,弗兰克-米勒和森林影业合作“罪恶之城”非常愉快,他们没有必要过河拆桥的甩开对方。
埃德加把“斯巴达300勇士”这个项目带来,从方方面面来看都是合理的。
思绪,在脑海里停顿一下,安森有了决断,“和华纳兄弟谈谈吧。”
卢卡斯,“什么意思?合作?”
安森,“不,华纳兄弟自己制作。我们做保证,帮忙弗兰克-米勒说服华纳兄弟。”做一个顺水人情,不仅维系和弗兰克-米勒的关系,同时也投桃报李地回报华纳兄弟,“你们可以把我的意思原话转达。”
“我们已经拍摄了‘罪恶之城’,着实不想自我重复,但这个项目有非常值得投资,所以我们推荐给华纳兄弟。”