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第18章 山林里的装甲猎兵师

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  砰!砰!砰!

  三颗绿色信号弹从【黑森林】的北部区域升空。

  这是【DSS君主装甲师】的最后一次山林战对抗演习,对抗双方为老施奈德指挥的【DSS猎兵侦察营】和艾尔伯特参谋长指挥的【DSS君主装甲师】的其余部队。

  在这一周里,老施奈德成了整个师的山林战总教官,他把山林战的所有作战特点和细节,全都分享给了【DSS君主装甲师】的全体官兵。并逐一拆解与训练。

  尤其是对艾尔伯特上校,老施奈德几乎是手把手的教。

  这位新上任的师参谋长,未来要为明路制定对伊塔利亚中部山林地区的战略规划,因此对这次训练演习格外上心。

  算上这一次,这样的山林对抗作战一共进行了四次。

  前三次,老施奈德的【DSS猎兵侦察营】基本上都是完胜。而这最后一次,艾尔伯特上校赌上荣誉,誓要战胜老施奈德一次。

  老施奈德制定的对抗规则是双方以【黑森林】中部的【金齐希峡谷】为界。

  【DSS侦察猎兵营】的率先进入【黑森林】北部地区。

  看到老施奈德的绿色信号弹后,【DSS君主装甲师】进入南部地区。

  对抗的核心是围剿与反围剿,【DSS侦察猎兵营】一共1121名士兵,他们要面对的则是【DSS君主装甲师】的1.7万主力部队的围追堵截。

  前三次的对抗中,艾尔伯特参谋长手下的这群装甲骑士,凭借着绝对人数上的优势,在白天大肆搜捕老施奈德和他的侦察兵。

  可一进入黑夜,形式立刻反转。

  老施奈德手中有一百多号维尔京老兵,这群人在山林中如鱼得水。

  借着黑夜的掩护,总是能够出现在最意想不到的地方。

  科赫上校、施瓦茨上校、克洛泽、老奥尔坎、京特兄弟,通通做过老施奈德的俘虏,甚至连艾尔伯特本人也一样成为过“阶下囚”。

  最后一次更是齐全,除了【DSS君主装甲师】的这些主力悍将外,就连布兰歇和布雷策尔这两个后勤主管都被抓到过,可称得上一个“全军覆没”的名号。

  “君主师的同仁们,最后一次对抗赛了,无论如何我们也要赢施奈德上尉一次,哪怕是把森林翻个底朝天。”

  艾尔伯特参谋长松了松领口的扣子,脸色苍白的对着各主力团营的指挥官说道,“施奈德上尉有着丰富的山林战经验,我们如果想抓住他,就必须赶在太阳落山前锁定他们的位置,继而包围他们。这一次,我希望各位能把他们堵在森林北部围剿,各位有信心吗?”

  “......”

  “......”

  指挥帐内,几个团长的情绪有些低落,他们不是不想回应艾尔伯特,而是真的拿老施奈德没办法。

  这群在东线的装甲悍将们,已经适应了大规模的集群进攻,在平原上,他们知道敌人在哪,知道后方在哪,知道自己的两翼是敌是友。

  可在这6000多平方公里的【黑森林】中,白天还能勉强推近,但到了晚上,知道自己在哪都算是一种胜利,更不要说锁定老施奈德和他的精锐侦察兵了。

  艾尔伯特参谋长见众人低头不语,只能换一种语气语重心长的说道。

  “我知道,施奈德上尉是主场作战。但大家都是军人,基本的士气怎么能散呢?凯泽尔将军让我们在这里特训,目的不就是为了提高我们的山林作战能力嘛,如果我们拿不下小小的一支侦察营,等到进入了伊塔利亚的山林地带作战,我们面对倭人远征军也是这个状态吗?”

  艾尔伯特上校一提到倭人,几个团长立刻就把气势提了上来,也许是因为他们的主官鄙视倭人,也许是他们自己也鄙视,总而言之,一听到后面要跟倭人作战,即便是再不愿意面对老施奈德,也不得不打气精神来。

  见状,艾尔伯特上校终于松了一口气,“准备出发吧,留给我们的时间不多了.....”

  “是!”

  “是!!”

  一声令下,【DSS君主装甲师】的各部开始行动起来。

  没多久,【DSS君主装甲师】化整为零,拆成了若干个突击集群之后,徒步向着【黑森林】地区挺进。

  老施奈德教官的第一条铁律,装甲车无法在茂密的山林地区作战,所有机动部队必须抛弃交通工具,徒步进入森林作战。

  山林作战与穿越不同,【阿登森林】的奇谋,是建立在森林中没有敌人的情况下进行的。

  想要进入山林中围剿敌人,装甲师第一个要放弃的就是那些能够在公路上快速移动的装甲车辆。

  当【DSS君主装甲师】的这若干个突击集群进入【黑森林】南部地区之后,开始进一步化整为零,各个突击集群又拆成了以班组行动单位的突击小队,对森林开始进行搜索。

  前三次的对抗中,老施奈德故意安排了一支12人的奇兵小队,进入森林的南部地区充当疑兵,在其它各支小队之间,制造紧张气氛,不是扔烟雾弹,就是做陷阱。

  总而言之,就是利用各种手段来迟滞他们跨过【金齐希峡谷】的时间。

  而这次,为了防止有敌方有奇兵小队乱入,这些突击小队在进入森林之前,临时设立了一个口令系统,但这个系统不是“闪电和雷鸣”这样的固定式口号,而是相对复杂的一套口令系统。

  为了防止口令泄漏,这套系统要反复对话三次,而且内容不是固定的。

  第一次反复的口令对话要以金属为主,具体什么内容不限制。

  比如说,对方说钢铁的话,那就要回答跟金属有关的内容,具体是回答子弹还是装甲,都没问题,只要是跟金属沾边的就行。

  但这只是第一道口令锁,还有第二道。

  当解开了第一道口令锁之后,对方会继续追问,但内容会变,第二道口令锁有可能是以水为主题,莱茵河,或施普雷运河之类的,你可以回答牛奶,也可以回答可乐,什么都行。

  但为了防止对手猜透规律,到了第二道口令锁的时候,有一个隐藏的防伪机制。

  那就是对方一定要把口令内容往大说,而回答内容不但要对上“属性”,还要尽可能的往小里说。

  不能对方说莱茵河,自己这边回答西大洋,这样的话就跟这个隐藏的防伪机制对不上。

  当前两道口令锁都能够回答出来之后,第三道口令锁也是最难的一道口令锁便会被触发。

  第三道口令锁的思路跟前两道不同,如果对方是敌军伪装的话,那么前两道口令锁的规律已经被掌握了,到了这第三道口令锁的时候,设置规律必须与前两个完全不同。

  根据前两道口令锁的设置,对方已经能够猜出“属性同一”和“大小规律”了,这时候在按照这个思路开启第三道口令锁的意义已经不大。

  所以这第三道口令锁的设置是非理性的,并且把时间限制在3秒之内。

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