五分钟后,他又死了一次。
这次是因为骇入时间过长,被巡逻的机械犬发现。
这难度设定不合理吧?
摄影师在旁边看得直摇头。
不,这游戏机制做得很有深度。
编辑没有放弃,坐直了身体:“游戏的AI逻辑不是固定的。”
机械犬会根据你上次的死亡位置调整巡逻路线。
有趣的是,这种动态难度调整在以前的主机游戏里很少见。
因为时间充裕,编辑在这个试玩台前耗了整整四十分钟。
死了十几次后,他摸清了光学迷彩的能量消耗规律,成功骇入了一个监控节点,绕过了守卫。
通关那一下,他长长呼出一口气,额头上全是汗。
好玩。
他靠在椅背上,给出了他发自内心的评价。
十点整。
会场内的背景音乐准时停止。
顶部的照明灯光熄灭。
两束白色的聚光灯打在舞台中央。
上村雅之从舞台侧面的阴影中走出来。
他依然穿着那套深灰色的西装,没有打领带,步伐稳健。
他走到舞台中央,调整了一下麦克风的高度。
“我们又见面了。”上村雅之对着麦克风开口。
台下响起一阵善意的笑声。
距离他在中央大厅做开幕致辞,才过去不到一个小时。
这种连轴转的安排,让这位常年待在实验室里的硬件工程师成了今天全场出镜率最高的人。
“任天堂家用主机的过去,刚才在开幕致辞里已经讲过了,这里就不重复了。”上村雅之双手扶着演讲台的边缘,语气轻松,“大家来这里,不是为了听我回忆过去的。你们想看点新东西。”
他侧过身,向后退了半步,伸出右手。
舞台后方那块占据了整面墙壁的大屏幕瞬间亮起。
一个立体的黑色机身在屏幕上缓缓旋转,全方位展示着它的工业设计。
“Nintendo 64。”上村雅之报出这个名字。
掌声在会场内响起。
两名工作人员推着一个玻璃展示柱走上舞台,停在上村雅之旁边。
展示柱上放着一台实体样机。
黑色的流线型外壳,四个手柄插槽并排在机身正前方。
顶部的卡槽里插着一盘灰色的卡带。
整体造型比上一代主机更加圆润,也更具科技感。
媒体区的摄影师们纷纷站起身,按下快门。
闪光灯的白光连成一片,照亮了前排观众的脸。
上村雅之等拍照环节进行了一会儿,才继续发言。
“机能,是过去几个月里大家讨论最多的话题。”上村雅之看着台下,“有很多关于这台机器性能的猜测。今天,我们给出准确的答卷。”
大屏幕上的主机画面缩小,右侧列出了一排详细的技术参数。
“N64采用了一颗64位处理器,由SGI为我们独家定制。运行频率达到93.75兆赫兹。”上村雅之指着屏幕上的数据,“图形处理方面,我们实现了硬件级别的Z缓冲。”
台下的技术记者飞快地在笔记本上记录。
“这意味着什么?”上村雅之停顿了一下,解释道,“这意味着开发者不需要再用复杂的软件算法去处理多边形的遮挡关系。画面不会再出现贴图闪烁,也不会出现模型穿模的情况。”
世嘉美国分部的工程师在台下低声交谈。