这时候,决策层只有潘图一个人的弊端就显露了。
上午九点,《风暴之弈》项目组提交了3.0大版本更新方案预览,需要潘图审批签字。
九点半,《游戏王:大师决斗》项目组提交了“十月禁卡表”名单目录,同样需要潘图来审核批复。
十点,《极限竞速:地平线》项目组发来一份“新车型”预览文件,打算过两天加入游戏里,潘图又得审批。
刚处理完这一堆文件,吃过午饭来到下午一点,《狗熊岭》项目组发来了一堆新皮肤设计稿,潘图又得逐一审阅查看。
下午两点,《神奇宝贝》项目组提交了与XX奶茶品牌的联动合作方案,需要潘图签字进行批准。
下午三点,各个游戏项目的琐事总算处理完毕了。
正当潘图以为,自己可以偷懒小睡一会儿时,新成立的【万宝阁】官方账号道具交易平台又递交了一份活动预算申请……
很显然!
公司规模壮大,项目组越来越多,潘图一个人的精力和时间,有点不够用了。
每个项目组,其指派负责人只能批复处理一些小事杂事。
涉及到大事,比如金额超过100万元的事项,还是得递交方案给上级领导,也就是潘图进行签字审核。
“这确实……”
查尔斯想了想,发现潘图说的没毛病,现在的三级管理制,随着项目数量变多,管理难度也变高了。
主要是决策层,人太少了。
目前能审批签字的决策层,只有潘图一个人,他不签字,很多方案根本就无法执行。
“所以我的想法是,在现有的管理机制上,增设一个事业部架构,从三级管理变成四级管理。”
潘图挑眉道:“我作为公司CEO兼董事长,不再对接管理各个游戏项目组或团队,而是对接各个事业部的负责人。”
“各个事业部,财务独立核算,对游戏开发、营销、后续运营维护全流程负责,自负盈亏!”
“自负盈亏?!”
听到这里,查尔斯顿时惊讶不已,潘图下放的权限,未免也太大了。
这哪是事业部,分明就是一个个独立王国,直接挂牌视为一家“子公司”都没问题。
“对,就是诸侯国!”
潘图笑着说道:“咱们公司收购了中海魔方游戏后,我给予马文韬的权限就是这种。”
魔方工作室被收购后。
潘图并没有干预其团队管理,甚至是旗下游戏的开发运营,一切事务全交由马文韬决策。
同样的,魔方工作室旗下游戏的营收利润,也不用上交给风暴总部,可以留下来开发新游戏。
可以说,马文韬除了要定期向潘图汇报工作外,几乎就是“一人之下万人之上”的诸侯王。
而潘图要做的事。
便是将魔方工作室这套模式,套用在公司总部,划分出一个个相对独立的事业部,分封诸侯。
“暂定有三个事业部。”
“一个是咱们公司的老本行,也是龙兴之地,卡牌游戏事业部。”
潘图做出布置道:“下辖《昆特牌4》、《游戏王:大师决斗》、《游戏王:决斗链接》、《神奇宝贝》本体及实体对战卡牌等游戏。”
这个事业部,主管人选暂定为田浩峰!
小田作为创业元老,这些年跟着潘图四处奔波,资历功劳都够格,给他封王,任谁也挑不出毛病。