潘图感觉不对劲。
大厂的offer吸引力更高,这很正常,但是魔方工作室不也背靠大厂吗?
咋滴?
风暴网络好歹是国内数一数二的游戏巨头,仅次于猪鹅的三当家,难道不算大厂吗?
“算啊!”
马文韬解释道:“风暴网络肯定算大厂,对求职者的吸引力不比行业巨头差。”
“但是问题在于,魔方工作室只是风暴网络旗下的一家子公司!”
一家子公司而已。
风暴总部位于江城,魔方工作室位于中海,而且还是子公司,谁知道靠不靠谱?
“子公司都不买账啊?”
潘图无语道:“子公司跟总公司区别很大吗?薪资待遇都是相同的一档,有什么理由嫌弃?”
“话不能这么说……”
刘瑞在一旁解释道:“微软算是知名大厂吧?假设待遇相同,你是愿意入职北美总部呢,还是入职非洲分公司?”
哪怕薪资职级完全相同,入职总公司/总部,和入职子公司/分部,对于求职者来说完全是两种截然不同的概念。
正常人更倾向于前者。
这是基于理性做出的判断,也是很正常的趋利避害,追求利益最大化决策。
“好吧……”
潘图理解了马文韬扩招遇阻的难点,随后说道:“那就慢慢来,不急着一口吃成胖子。”
实在不行,那就继续往后拖!
反正这才第一轮内测,后续再搞个二测三测,用延长测试来维持玩家期待感,给开发团队争取更多时间。
但是,也别拖太久。
主要是这种开放世界二游的创新思路已经曝光,现在正是玩家期待感最足的时候。
如果《源数网络》迟迟不能公测上线,将内测的热度人气转化为游戏日活流水,友商可就要抢玩家了。
“我明白。”
马文韬也知道时间的紧迫性,既然抢占了先机,那就必须吃下最大的一块蛋糕。
不能让友商截胡,跟风搞出一款开放世界二游来分流玩家。
“对了,你们那款半成品游戏呢?什么时候能发布?”
“月底就能发布!”
提到那款半成品游戏,马文韬表情尴尬道:“关于这款游戏,我认为最好不要抱有太高期望。”
这款半成品游戏,早在魔方工作室被收购之前,差不多就已经定型了。
此前也小规模测试过。
那次测试的反馈,可没有《源数网络》这么受欢迎,称得上骂声如潮。
所以马文韬劝潘图降低预期,不要太重视这款游戏。
如果多给他一些时间,对这款游戏进行优化大改,可能变得更好。
但马文韬现在的时间精力,全投入到了《源数网络》开发之中,根本没空将这款游戏回炉重造。
该怎么说呢……
这款名为《幻魅》的游戏,月底公测后,开服流水能有两千万就算成功。
毕竟是圈地自萌的产物,自从搞了《源数网络》后,马文韬自己都嫌弃这坨玩意。
他十分后悔。
若是他能早几年投入潘图的怀抱,领悟“二游要发展大众向”的真谛。
也不至于搞出《幻魅》这种奇葩魔怔游戏……